+ Ответить в теме
Страница 5 из 7 ПерваяПервая ... 3 4 5 6 7 ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 50 из 67
  1. #41
    На перепутье alejnec на скользкой дорожке Аватар для alejnec
    Регистрация
    03.12.2008
    Сообщений
    135

    По умолчанию

    Синяя в неистовстве это не "маг имун" а щит, значение которого завязано на базовую атаку кота, а это после всех пересчетов копейки, ради которых не стоит забивать слот... в массовом замесе он слетит моментально... Если уж и ставить руну в неистовство, то зеленую, тогда не будет пауз в пополнении чи и можно гореть по кд в замесах. Но в целом неистовство не лучший выбор для руны :Р

    Насчет уверенки - есть варианты, например в новых данжах, где всем питам и механикам вдруг стало глубоко плевать на ее наличие, а вот обманка может пригодится.

    Вообще не буду дальше писать, долго это, с каждым пунктом можно поспорить) Суть в том, что руны меняются от задачи. И пока слотов не стало 12, всё что хочется вы все равно не поставите... И вообще, если вы докачались до рун и до сих пор не поняли какие ставить - лучше удалить перса.

  2. #42
    У наставника OOOGruzovozov на дне Реки Малиновок
    Регистрация
    17.11.2013
    Сообщений
    2

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от -Static- Посмотреть сообщение
    Активные 9:
    Синяя неистовка - магиммун по кд;
    Уверка - без вариантов;
    Зеленый вызов - без вариантов, баф на урон;
    Синяя утроба - замена уничтожению из-за инициации с 4 лап;
    Красный антик - вариативно, можно дотыкать голд под саппорта/зелень под пве/серебро под иб;
    Зеленый звериный - без вариантов;
    Красный парал - без вариантов, иначе никаких 12 сек паралов с окном в 2 сек;
    Красная черепаха - на любителя, лично мне постоянная порезка больше подходит, ибо жирка хватает; можно синь под саппорта воткнуть или зелень для хила и рассейки;
    Зеленая арма - без вариантов, самый дамажный вариант, особенно с 4 лап.

    Красный кусь - вообще имба, можно бесконечно мстить друлям за агры бао; на арене можно бафаться черепахой и ставить кусь в ее слот, т.к. бои редко дольше 4-5 мин;
    Золотой шлепок - лично мне нравится, можно не бегать/летать следом;
    Золотой сбитый - лучший из вариантов по урону, можно ставить зелень ради длительности на каком-нить тв;
    Красное уничтожение - если лень играть через 4 лапы или чисто под пве;
    Серебряный трепет - тяжело настакать, но эффект забавный;
    Серебряный адреналин - если жирка не хватает, можно красный/зеленый ставить для быстрого/сильного разгона атаки.
    Ну единственное с чем не могу согласиться, это замена уничтожению, ведь теперь есть и инциация с 2 лап, причем она на 5 метров дальше (35м)

  3. #43
    Гроза бездушных -Static- смотритель древней обсерватории -Static- смотритель древней обсерватории Аватар для -Static-
    Регистрация
    17.05.2011
    Сообщений
    754

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от OOOGruzovozov Посмотреть сообщение
    Ну единственное с чем не могу согласиться, это замена уничтожению, ведь теперь есть и инциация с 2 лап, причем она на 5 метров дальше (35м)
    Дальше, но на 4 сек короче и вдвое реже по частоте применения, т.е. каждый раз после утробы придется прокидывать уничтожение. Для себя выбрал перейти на утробу и спамить новым скиллом.
    Цитата Сообщение от alejnec Посмотреть сообщение
    Синяя в неистовстве это не "маг имун" а щит, значение которого завязано на базовую атаку кота, а это после всех пересчетов копейки, ради которых не стоит забивать слот... в массовом замесе он слетит моментально...
    С формулировкой соглашусь, а вот по объему - в моем случае выходит 50-66к поглощения урона, что довольно долго сбивают, причем с ростом кота и его жирноты эффективность щитка возрастает. Да и в нормальном замесе гореть и свободно бегать танку не даст никто, как минимум будут чистить, дизармить и обсасывать постоянно +таболюди будут упарываться и бить непрерывно, пока из зоны агра не уйдешь или не убьешь их. И вообще, на прокаст теперь 5 ци надо, что в толпе лис набивать крайне геморно

  4. #44
    У наставника magmacell житель Идеального Мира
    Регистрация
    11.12.2008
    Сообщений
    4

    По умолчанию

    Как по мне в ПВЕ все очевидно, хотелось бы увидеть варианты и обсудить наличие рун именно в ПВП , у кого какие мысли на этот счёт ?

  5. #45
    Неопределившийся osminog258 житель Идеального Мира
    Регистрация
    25.04.2014
    Сообщений
    216

    По умолчанию

    котаны, есть вопросики:
    есть руны которые не меняются нив пвп ни в пве:
    вызов - изумруд, обманка - рубин, черепаха - рубин, уничтожение - рубин.
    дальше 2 руны делятся на пвп/пве:
    адреналин или рубин в пве или серебро в пвп, ярость титана рубин в пвп, изумруд пве
    еще остается 3 слота: звериный, 1000тонный и что нибудь)
    вопрос по зверинму и 100 тонному: что профитнее сейчас ставить: +% от хп или +% оружия?
    и что поставить в 9 ячейку? и с какой руной?
    Последний раз редактировалось osminog258; 09.08.2022 в 20:51.
    место клизмы изменить нельзя

  6. #46
    На перепутье VLDMRK на пути к Городу Драконов
    Регистрация
    01.08.2014
    Сообщений
    86

    По умолчанию

    а как же серебрянное неистовство для пве и иб например

  7. #47
    Неопределившийся osminog258 житель Идеального Мира
    Регистрация
    25.04.2014
    Сообщений
    216

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от VLDMRK Посмотреть сообщение
    а как же серебрянное неистовство для пве и иб например
    так и не понял, как этот скил работает, 1 раз приносит каплю ци и все
    место клизмы изменить нельзя

  8. #48
    Гроза бездушных -Static- смотритель древней обсерватории -Static- смотритель древней обсерватории Аватар для -Static-
    Регистрация
    17.05.2011
    Сообщений
    754

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от osminog258 Посмотреть сообщение
    вопрос по зверинму и 100 тонному: что профитнее сейчас ставить: +% от хп или +% оружия?
    и что поставить в 9 ячейку? и с какой руной?
    Под ПВП звериный можно поставить на стаки (зелень), 1000 - красную под станлок или серебро под догонялки на ИБ/чистку деревьев на ИБ, ибо прыжок на 59м дико забавный.
    Под ПВЕ можно вообще не менять, т.к. урона у танка везде хватает, но если ставить, то все индивидуально считать надо, хотя должен преобладать буст от хп.
    По оставшемуся слоту написанное выше все еще актуально, все от ситуации зависит. У меня вообще проблема, что слотов не хватает под все нужные скиллы, мб даже после обновы на еще +3 не будет хватать

  9. #49

    По умолчанию

    Про прыжок на 59м не понял в 1000 тонке с серебром, не могли бы обьяснить? в скиле же вроде написано 30.

  10. #50

    По умолчанию

    Чел гений, я сейчас потестил и да(!!) 56 метров после прокаста огненного ветра. Дальность скила плюсуется с дальностью прыжка

+ Ответить в теме
Страница 5 из 7 ПерваяПервая ... 3 4 5 6 7 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения