Страница 1 из 139 1 2 3 11 51 101 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 1381
  1.   #1
    Тестер обновления Земли Духов Тестер   Тестер обновления Возрождение Династий
    Зверь за шкафом
    Следопыт
    ChezaRe на пути к Городу Драконов Аватар для ChezaRe
    Регистрация
    30.05.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,666

    По умолчанию Гайд по ивенту "Руины в джунглях"

    Здесь нужно бежать изо всех сил, только чтобы остаться на месте. А чтобы двигаться вперед – надо бежать, по меньшей мере, в два раза быстрее!
    (Черная Королева)


    Руины в джунглях

    Начало ивента: вторник, 20.30 по серверному времени.

    Основная информация

    Руины в джунглях – ПвЕ зона, вы не можете атаковать других игроков, находясь внутри. При смерти игроки не теряют ни опыт, ни вещи, ни куклы; умерший игрок автоматически оказывается в начале лабиринта и вынужден начинать путь заново. Руины – одно из немногих мест, где ни ваш опыт, ни уровень, ни заточка не играют никакой роли; важны ловкость, терпение и умение просчитывать путь.



    Как попасть внутрь?

    В указанное время (вторник, 20.30) возле входа в Руины (на мировой карте севернее Туманной чащи) НИП по имени Искатель сокровищ позволит вам войти внутрь. Также Искатели сокровищ теперь стоят в Городе Драконов, вы можете попасть внутрь через них.
    Возможность входа исчезнет в 21.00, само задание завершится в 22.30. После завершения задания мобы и ловушки исчезают.
    Минимальный уровень для участия – 30.



    Карты локации:

    Внутриигровая карта: http://pwonline.ru/forums/fredirect....25281%2529.jpg
    Карта с указанием опасных точек: http://pwonline.ru/forums/fredirect....ungleRuins.jpg

    Цель

    Ваша цель – добраться до конца лабиринта живым, счастливо миновав все ловушки, мобов и прочие неприятности. Помните, что большинство мобов на ивенте, во-первых, неуязвимы, а во-вторых, уложат вас с одного удара, сколько бы ни было у вас ХП.

    На полпути к финалу вы выбираете Нефрит Джунглей, который, будучи скомбинирован со стартовыми квестовыми предметами (Кольцо Джунглей и Жемчужина Джунглей), определяет вашу финальную награду.

    Персонажи


    Проводник по джунглям

    Обязательно поговорите с ним! Без этого вы не сможете выполнять основное задание в лабиринте!

    Проводник находится внутри лабиринта, возле входа. Он может отправить вас обратно в Город Драконов, если вы передумали участвовать в состязании (опция "Обратно в Город Драконов"). Также у него необходимо взять зеленый квест на прохождение Руин.

    Мастер реликвий

    Мастер реликвий находится внутри лабиринта, возле входа и в середине пути. Он может превратить вас на полчаса в лягушку (постоянная скорость лягушки – 7,7 м\с, что дает преимущество «неторопливым» персонажам вроде жрецов). Превращение осуществляется за 25 000 юаней.

    Также данный НИП обменивает найденные вами в процессе путешествия Осколки реликвий на голд в ивентовом магазине по курсу 1 осколок = 1 монета.

    Искатель реликвий

    Обязательно поговорите с ним! Без этого вы не сможете выполнять основное задание в лабиринте!

    Искатель реликвий находится внутри лабиринта, возле входа. Он дает каждому вошедшему кольцо и жемчужину. Тип кольца (их 2, темное и светлое) вы выбираете сами. С этими предметами отправляйтесь в нелегкий путь, и будьте предельно осторожны.

    Искатель сокровищ

    Обязательно поговорите с ним! Без этого вы не сможете выполнять основное задание в лабиринте!

    Искатель сокровищ ждет вас на полпути к вожделенной награде (середина лабиринта). Он дает каждому игроку нефрит. Тип нефрита (их 8) игрок выбирает сам. От комбинации кольца и нефрита зависит ваш выигрыш в этом забеге.

    Авгур

    Это НИП, завершающий основной квест по пробегу сквозь ловушки. Он ждет вас в финальной комнате лабиринта. Бегите к нему и сдавайте задание. Получите… а что вы получите – смотрите в разделе «Награды».

    Другие

    Также в лабиринте вам встретятся персонажи, не нужные для основного задания, но участвующие в побочных. За побочные задания вам будут выдаваться осколки реликвий, которые меняются на 1 голд Ярмарки.

    Персонажи, дающие побочные квесты, выглядят по-разному, но в имени у каждого есть слово «Хранитель». Вот, например:

    Всего этих персонажей пять, соответственно, вы можете получить 5 осколков реликвий и 5 монет для будущего магазина.

    Награды

    Осколок реликвии можно поменять на 1 монету для использования на Ярмарке.

    Основные призы:
    1. Опыт\Дух, сколько именно вы получите – зависит от времени прохождения лабиринта.
    2. Пояс
    3. 99 Печатей Небожителей
    4. 100 Камней бессмертных + 100 Небесных украшений

    Какой именно приз вы получите, зависит от… великого Рандома. Нет, правда. Каждую неделю сервер случайно генерирует определенную комбинацию двух предметов: Нефрит Джунглей (может быть 8 разных типов) и Кольцо Джунглей (может быть двух разных типов). К примеру, комбинация может быть следующей: Кольцо Джунглей: Парящий Святой и Нефрит Джунглей -Дух. Или следующей: Кольцо Джунглей: Скрытный Демон и Нефрит Джунглей – Огонь. Всего 8х2 = 16 комбинаций. Комбинации абсолютно рандомны.

    В процессе пробега по лабиринту вы получаете собственные Кольцо и Нефрит. Но улыбнется ли вам удача, будут ли эти предметы единственно верными? От этого зависят призы!

    - Верная комбинация обоих предметов (верный Нефрит, верное Кольцо) – пояс (может получить только 1 игрок. Все остальные, принесшие оба верных предмета, получат только опыт и дух!)
    - Верный Нефрит, но неверное Кольцо – 99 Печатей Небожителей (могут получить только 5 первых игроков)
    - Верное Кольцо, но неверный Нефрит – 100 Камней бессмертных и 100 Небесных украшений (могут получить только 10 первых игроков)
    - Неверный Нефрит и неверное Кольцо – только опыт и дух.

    Пояс, который вы получаете за правильную комбинацию – 14 грейда, и он позволяет вам видеть подробную статистику других игроков (постоянный эффект предмета «Чистый взгляд»).

    Вот какой пояс:
    - Око Джунглей – Пустота (физдеф)
    - Глаз Джунглей – Пустота (магдеф)

    Как его получить? О, это непросто.

    Для начала вам понадобятся Кольцо и Нефрит (правильная комбинация, все помнят, что это такое?), а также Жемчужина джунглей. Имея эти три предмета, вы можете получить ключ: Сокровище джунглей – Тайный ключ, и уже с помощью ключа крафтится вожделенный пояс. Но не мешкайте! Только тот игрок, который первым доберется до конца лабиринта (и, соответственно, первым получит ключ и первым сделает пояс) будет обладать сокровищем. Остальные, даже имея верную комбинацию Кольца и Нефрита, не получат его.

    Учтите, что Тайный ключ существует только несколько минут, и вам следует поторопиться.

    Пояс можно проапгрейдить до 15\16 грейда с помощью Камней Джунглей (получаются при разломе других подобных поясов ; также, возможно, будут падать из сундуков).

    Внимание! Если в течение 30 минут со старта задания никто не получил Пояс, то возможность его получить исчезнет.

    Подсказки




    Лабиринт – опасное место. Большинство монстров в нем убивают любого персонажа с одного удара. Те же, которые не убивают, либо кидают определенный дебаф (стан\рут), либо наносят скриптовый урон, отнимающий определенные проценты от вашего здоровья. Поэтому экипировка в лабиринте совершенно не важна и ничего не решает.

    Помимо монстров, в лабиринте присутствуют стационарные ловушки: взрывающиеся шары, огненные пятна, схлопывающиеся камни. Ловушки убивают с одного удара.

    Все монстры агрессивны, но радиус агрессии у них невелик: десять-двадцать метров, поэтому при должной скорости от них вполне можно убежать. Несколько советов, которые, возможно, помогут вам:

    - Используйте ваши классовые скиллы и скиллы джиннов, дающие неуязвимость и ускорение бега – они выиграют драгоценные секунды, за которые вы успеете оказаться вне досягаемости монстров.

    - Экипировка (если она не на скорость) не имеет значения на ивенте и все равно вас не спасет, поэтому можете ее снять, чтобы не пришлось потом чинить. Также совершенно необязательно иметь хирку: она пригодится, если на вас заагрятся мобы, наносящие скриптовой дамаг (% от вашего ХП), но отлечиться можно и банками\пельменями.

    -Классы с невысокой изначальной скоростью могут воспользоваться превращением в лягушку, чтобы не отставать от остальных.

    - Не торопитесь! Попав в новую комнату, вначале осмотритесь и прикиньте безопасный маршрут, а потом уже двигайтесь вперед.

    Подробная инструкция прохождения мной намеренно выложена не будет. Пусть в мире Perfect World останется хоть что-то для самостоятельного изучения.

    Желаем удачи в прохождении Руин!

  2. #2
    Первые шаги Hranica житель Идеального Мира
    Регистрация
    21.02.2011
    Сообщений
    2

    По умолчанию

    Нужно будет сходить)

  3. #3
    2-е место внутрисерверных соревнований 2012
    Наставница оборотней
    Храбрая сердцем
    verity2206 на скользкой дорожке Аватар для verity2206
    Регистрация
    29.08.2009
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    1,989

    По умолчанию

    Сложновато наверное..


    ArcheAge - тактик, 55

  4. #4
    Развивающийся kazanov на пути к Городу Драконов
    Регистрация
    12.08.2009
    Сообщений
    34

    По умолчанию

    Интересно...

  5. #5
    У наставника leortrue житель Идеального Мира Аватар для leortrue
    Регистрация
    15.04.2011
    Сообщений
    4

    По умолчанию

    Прикольно)
    WIiL.

  6. #6
    Неопределившийся Saytolol житель Идеального Мира
    Регистрация
    05.06.2011
    Сообщений
    215

    По умолчанию

    в 10ке.
    Чёт не интересно как то, муторно.

  7. #7
    Опытный Anaesthesiologist житель Идеального Мира Аватар для Anaesthesiologist
    Регистрация
    12.06.2011
    Адрес
    Сердце принадлежит Японии Душа принадлежит Англии.
    Сообщений
    47

    По умолчанию

    А Что за дополнение на поясе? Цитирую: С его помощью вы сможете следить за изменением всего сущего.
    Лгут все,но не всегда.
    Кто прав, тот не победим.
    Даже в своем заблуждении я велик.
    Бусидо - имеет больший смысл нежели библия.

  8. #8
    Развивающийся OficerShrjodinger житель Идеального Мира Аватар для OficerShrjodinger
    Регистрация
    28.02.2011
    Сообщений
    27

    По умолчанию

    Класс *_____*
    Наглое, почти счастливое сущетсво. С рук не кормить.
    Антарес/АдараOneLove


  9. #9
    На перепутье makaka68 кавалер Знака железной крови Аватар для makaka68
    Регистрация
    03.09.2010
    Сообщений
    89

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Anaesthesiologist Посмотреть сообщение
    А Что за дополнение на поясе? Цитирую: С его помощью вы сможете следить за изменением всего сущего.
    написано вроде как чистый взгляд вечный Оо
    тоесть можно посмотреть статистику игрока(атака,защита,скорость)эта страница в общем

  10. #10
    Воин Theriana житель Идеального Мира Аватар для Theriana
    Регистрация
    18.10.2010
    Адрес
    Оренбург
    Сообщений
    418

    По умолчанию

    абалденнейший эвент! Мой любимый =) И перевод гайда хороший - просто, понятно тем кто не знает о нем ничего))


    з.ы. ффф десятке!
    Последний раз редактировалось Theriana; 23.06.2011 в 13:05.

    Маленький рыжий крабик. С луком.

Страница 1 из 139 1 2 3 11 51 101 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения