Результаты опроса: Выбери себе)
- Голосовавшие
- 5985. Вы ещё не голосовали в этом опросе
-
Ад
2,840 47.45% -
Рай
3,145 52.55%
+ Ответить в теме
Показано с 31 по 40 из 1459
Тема: Ад или Рай?
-
21.09.2010 09:43 #31I am queen of fairies (с.) Evergreen
а Melodika всё равно няшка
имя нам зерг) (с.) добрый AlekseiMak о своём клане
-
21.09.2010 10:41 #32[Вот кто я!] [Манчкин 0.01%] [Убийца 1%] [Тусовщик: 2%] [Исследователь 0%][Нигер 96.99%]
Rampage - ПВЕ лук 100+ http://pwonline.ru/forums/fredirect....6a381886813662 билд
-------- - 90+ шаман
-
21.09.2010 11:19 #33
А вот и доводы мои...
1)нубонюки
водяной 11 свет - тормозит на 50%
11 тьма - с шансом 20% уменьшает ярость цель на 30 единиц
однозначно тьма, бонус света УГ as for me
земля
11 свет - с шансом 20% дает вам 30 единиц ярости
11 тьма - бонус урона 361 (суммарно выходит 3299.5)
cвет получче, но и у тьмы доп дамаг тож не лишний
2)Режимы вуду
Темная:
11 свет - будет +25 атаки -11 защиты
11 тьма - будет +22 атаки -8 защиты
3 атаки роли не сыграют особо лично для меня, а вот -8 защиты уже будет легче свести к 0 с помощью шмота на показатели дефа как Кристальный итд.
Светлая:
11 свет - будет +71 показателя защиты -99 показателя атаки
11 тьма - даст бонус -3% пения на все время действия (вопрос только нафик оно при -99 атаке)
Тут однозначно рай лучче.Хотя тоже для меня огромной разницы играть не будет 66 и 71, будет играть 5% доп дамага.
3)ДОТы
Водяной
11 свет - еще +1200 дамага (суммарно 7753.5)
11 тьма - весь урон наносится не за 15 сек а за 12 сек (тики больнее)
Земляной
11 свет - еще +1200 дамага (суммарно 7783.5)
11 тьма - весь урон наносится не за 15 сек а за 12 сек (тики больнее)
Оба бонуса друг друга стоят.
4)Отталкивающий земляной скилл
1 свет - увеличивает расстояние каста с 10м до 13м
11 тьма - имеет 30% добавить вам +50% крита на 4 сек
при 50% крита за 4 сек можно раскладывать дай боже, это реальная возможность слить противника. Так что это скилл ТРУ, опять же для меня лично.
5)АоЕ
с позволения ОлиОли скопирую ее последовательность АОЕ в гайде
вода, (1.5, 1.5, 8), АоЕ радиус 8м вокруг цели
Урон = (атака в статах) + 2*(атака на пухе) + 4518.8 (5376)
С шансом 92% тормозит врагов на 80% на 5 сек.
11 свет - с шансом 30% кидает 3 сек рута (запрет перемещения) на все цели. Шанс считается отдельно для каждой цели.
11 тьма - с шансом 50% дополнительно кидает ДоТ на цель - 4518.8 вода-урона за 6 сек.
Для этого скилла имхо дот полезный доп да еще и 50% шанс, рут в масс пвп поможет да и то фз, 3 сек ниочем.
вода, (1, 2, 8), АоЕ радиус 8м вокруг цели
Урон = (атака в статах) + 2*(атака на пухе) + 2675.1 (4329.1) begin_of_the_skype_highlighting + 2675.1 (4329.1) end_of_the_skype_highlighting
С шансом 60% кидает 4 сек рута (запрет перемещения) на все цели. Шанс считается отдельно для каждой цели.
11 свет - добавляем руту 2 сек (6 сек суммарно)
11 тьма - добавляем 15% к шансу рута (75% суммарно)
Свет лучче.
земля, (0.8, 2.2, 8), АоЕ радиус 8м вокруг цели
Урон = (атака в статах) + 2*(атака на пухе) + 3216.5 (4132.8) begin_of_the_skype_highlighting + 3216.5 (4132.8) end_of_the_skype_highlighting
С шансом ??% понижает точность целей на 50%, на 10 сек.
11 свет - добавляем 2м к радиусу АоЕ (10м вместо 8)
11 тьма - 20% шанс понизить магдеф земли у целей на 20% на 8 сек
Если дебаф прошел то шанс слить противника увеличивается) Свет +2 метра онли для ГвГ пользу вижу
земля, (1, 1, 20), АоЕ радиус 6м вокруг цели, КУШАЕТ 1 ЧИ
Урон = (атака в статах) + (атака на пухе) + 3461.7 (3987.1)
С шансом 60% станит цели на на 6 сек.
11 свет - 50% шанс не потратить чи.
11 тьма - радиус АоЕ увеличивается с 6м до 8м
Свет лучче, но тьма тож не плохо.
вода, (1.8, 1.2, 30), АоЕ радиус 8м вокруг цели, КУШАЕТ 2 ЧИ
Урон = (атака в статах) + 2*(атака на пухе) + 6295.8 (6578)
С шансом 80% кидает кровоток на цели на 9 сек. Урон кровотока равен вашей "Силе Духа" (читать ниже).
11 свет - 50% шанс потратить только 1 чи, вместо 2.
11 тьма - урон кровотока равен 1.2 * "Сила Духа", т.е +20%
Супер бонус для кровотока. Тьма мне приятнее тут.
6) Дебаффы
На доп пение
11 свет - длительность +3 сек, суммарно 15 сек
11 тьма - еще +20% пения, суммарно +100%
Для меня тьма лучче однозначно.
11 свет - еще +2 сек, итого 10 сек висеть будет
11 тьма - уменьшен откат с 30 до 25 сек.
Тут не однозначно , тьма позволяет проще спамить им.
7) баффы на хиры
бафф на хиру
11 свет - еще 1 сек к откату хирки, итого на 4 сек меньше, т.е. откаты за 6 сек вместо 10.
11 тьма - лечащие скиллы еще на 5% лучше и банки на 10% (суммарно 25% и 40%)
Два бонуса очень гуд , выделить тяжело что полезнее.
дебафф на хиру
11 свет - еще 1 сек к откату хирки, итого на 4 сек больше, т.е. откаты за 14 сек вместо 10.
11 тьма - лечащие скиллы еще на 5% хуже и банки на 10% (суммарно 25% и 40%)
Однозначно свет. Тьма тоже не плохой доп имеет.
8)масс хил
11 свет - так же снимает со всех них все дебафы и статусы (ололо!)
11 тьма - уменьшает откат с 30 сек до 25 сек.
Свет имеет чито-супер бонус, тьма позволяет проще отхиливать.
9)пассивки
5% доп дамага vs 2 крита. Кому что как говорится, мне крит так как позволит пробить толстого бобора, у нас ведь нету дебаффов как у мага.
10)селф баффы
иммунка
Свет 11 - +2 сек иммуна, итого 10 сек.
Тьма 11 - 20% шанс не потратить чи.
Свет однозначно
бафф на увеличение урона
Свет 11 - еще 3 сек скорости каста, суммарно 9 сек.
Тьма 11 - дает +20% крита на 15 сек , увеличение урона ,иммун на 15 сек
Тут для тьмы комментарии излишни- супер.[Вот кто я!] [Манчкин 0.01%] [Убийца 1%] [Тусовщик: 2%] [Исследователь 0%][Нигер 96.99%]
Rampage - ПВЕ лук 100+ http://pwonline.ru/forums/fredirect....6a381886813662 билд
-------- - 90+ шаман
-
21.09.2010 11:30 #34
- Регистрация
- 31.05.2010
- Сообщений
- 5
Играю друлей, и уже давно мечусь между адом и раем не зная что выбрать. Перечитала все гайды и базу... *** блин( В аду притягивают скилы, мощное пвп, а рай для отличного фарма.
Может подскажите?
-
21.09.2010 11:44 #35[Вот кто я!] [Манчкин 0.01%] [Убийца 1%] [Тусовщик: 2%] [Исследователь 0%][Нигер 96.99%]
Rampage - ПВЕ лук 100+ http://pwonline.ru/forums/fredirect....6a381886813662 билд
-------- - 90+ шаман
-
21.09.2010 13:02 #36
- Регистрация
- 21.07.2009
- Сообщений
- 37
-
21.09.2010 18:26 #37
Ну Вы факты приводите, судя по Вашим постам всегда лучше брать рай...пичаль, я же вам уже говорила
всем классам и то и то хорошо, я вот выбрала друле ад, не жалею нисколько, убиваю райских спокойно, ну и некоторых адских тоже, пристке буду брать рай, (у моего мужа ад) рай себе просто так возьму...хотя мне вообще фиолетово на все эти стороны.
-
21.09.2010 19:04 #38
- Регистрация
- 21.07.2009
- Сообщений
- 37
Perfect World > Perfect World > Perfect World - Общий Раздел > [PW] Классы персонажей > [PW] Амфибии > [PW] Шаман
:rtfm:
при чем здесь друли?
хотя друле тоже лучше рай почему и зачем долго объяснять, сами догадаетесь если есть мозг
-
22.09.2010 21:57 #39
1) Неужели сторона влияет на успех нагиба? А я думал, что мы улучшаем свой эквип, только для "сматри, у меня фулл +7, т.к. фулл +6 смотрится не очень(". Я ведь вас правильно понял?)
2) Будь вам <фиолетово> на все эти стороны, вы бы как минимум писали бы более маленькие или вообще не писали бы сообщения на эту тему. Значит всё таки не <фиолетово>I am queen of fairies (с.) Evergreen
а Melodika всё равно няшка
имя нам зерг) (с.) добрый AlekseiMak о своём клане
-
22.09.2010 22:23 #40Нубский Ами - =ExalteD=
Фарм мод, тролль мод
"У нормального мастера есть дрын, а у Люськи тока Пирожок" (с)