Показано с 1 по 3 из 3
  1. #1

    По умолчанию Сходить на фею и уцелеть

    Сходить на фею и уцелеть.

    1. Зашли в данж. Не спешите бежать вперёд сломя голову. Да, возможно, вы в самом деле самый живучий, дамажный и красивый в пати. Но кто вам сказал, что остальные такие же. Дождитесь остальных и бафнитесь.
    2. Пробегаем первый участок с падающими с небес камнями. Камни бьют магией, поэтому против них помогают маг сутра вара и пристовский баф на магдеф. Также полезны соски на уменьшение магического урона и банки/пельмени на хп. Прист и мист, получив урон от шара, могут хильнуться столбиком и бежать дальше. Пробегать нужно как можно быстрее. Если джинн не может выдать 2 подряд слова истины, имеет смысл воспользоваться таблеткой на ускроение.
    3. В конце первого участка с камнями живут несколько мобов. Останавливаемся, агрим их на танка и убиваем. Кушаем маг соски, отрегениваем хп себе и ману джинна и бежим дальше.
    4. После второго участка танк останавливается и ждёт остальных. Собравшись, вся пати бежит к боссу, стараясь обходить глаза. Если кто-то всё же сагрил их, ничего страшного, бежим с ними дальше.
    5. Танк собирает всех мобов до босса, агрит, и вся пати дружно раздамаживет их.
    6. Вся пати зажигается, кидают драки и прочие дебафы и бьют изо всех сил босса. Существуют разные мнения по поводу кукл: кто-то убивает их всех, кто-то просто игнорирует. По моим наблюдениям опасность представляет только кукла вара, остальных можно не трогать. Куклу вара следует держать в стане и раздамаживать как можно быстрее.
    7. Дальше всё просто. Пл отдаётся сину, который в инвизе бежит до персика и берёт квест «Назад в прошлое». Остальные сопартийцы стоят на месте и ждут. После того, как пати переместило в прошлое, следует как можно скорее взять квест на телепортацию к фее. Если этого не сделать, через дверь проникают мобы, которые агрятся на игроков.
    8. Убиваем фею.
    Последний раз редактировалось hiardan; 14.10.2013 в 18:08.

  2. #2

    По умолчанию

    Спасибо конечно, но почти вся эта информация есть в гайде по данжу. Хотя нупикам поможет). Кстати, заметил вот что на кукловоде: после того, как он призовет 3-4 куклы(точно не считал сколько) то случалось такое... надпись про кукол вылезает, никого в тюрьму не кидает, и кукла тоже не появляется...
    Последний раз редактировалось Groza1234; 14.10.2013 в 18:49.
    https://pw.mail.ru/static/lp/17/?sit...rrerid=2875127
    Регистрируйся и получай плюшки!

  3. #3
    На перепутье Yumetsu на скользкой дорожке
    Регистрация
    27.04.2012
    Сообщений
    80

    По умолчанию

    Ну основное сказано, ничего нового.
    Для меня в роли приста удобней одной из первых добегать через первый камнепад до мобов, не задевая их и пока бегут остальные, появляется хорошая возможность их подхилить.
    Наличие доп. миста или приста мне нравится. От патей с мира можно ожидать чего угодно.
    Опять же по патям с мира сужу, если у них небольшой дамаг, то кукол лучше всех убивать.
    И наличие сина я приветствую, но если его нет, танк тоже может добежать до нпс. Единственное- ни в коем случае за ним не бежать. Умрешь на полпути, квест возьмут, всех портанет, а труп останется и будет умолять о ресе. -_-
    Последний раз редактировалось Yumetsu; 14.10.2013 в 18:43.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения