Страница 2 из 26 ПерваяПервая 1 2 3 4 12 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 251
  1. #11
    Первые шаги filarmonia житель Идеального Мира
    Регистрация
    03.04.2009
    Сообщений
    8

    По умолчанию

    поподскажи плиз оч надо.Я прошол данш 19 но забил взять квест на оружку.Как мне ее получить?

  2. #12

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от filarmonia Посмотреть сообщение
    поподскажи плиз оч надо.Я прошол данш 19 но забил взять квест на оружку.Как мне ее получить?
    Без знака же проходили.....
    Тогда возьмите квест у Старейшины и пройдите ещё раз данж

  3. #13
    Любопытный kotora житель Идеального Мира
    Регистрация
    20.01.2009
    Сообщений
    14

    По умолчанию

    Что бы получить оружие достаточно убить босса даже без знака

  4. #14
    Любопытный KNMYSHKIN житель Идеального Мира
    Регистрация
    30.03.2009
    Адрес
    Брест
    Сообщений
    15

    По умолчанию

    А если квест висит в заданиях а знака нет? Што тогда делать?

  5. #15

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от KNMYSHKIN Посмотреть сообщение
    А если квест висит в заданиях а знака нет? Што тогда делать?
    Квест выполнить не пытались?

  6. #16
    Любопытный mioma житель Идеального Мира Аватар для mioma
    Регистрация
    24.01.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    10

    По умолчанию

    Хороший гайд) Респект автору

  7. #17
    Banned Udav-817 житель Идеального Мира
    Регистрация
    31.10.2008
    Адрес
    Novosibirsk
    Сообщений
    570

    По умолчанию

    орфография конечно но здесь главные косяки не в этом.

    1. Если ты описываешь прохождение в пати из ведомого и 5 человек 30-40 уровней, то друид в пати необходим. Он будет "тянуть" мобов из толпы по одному, потому что такой танк не всегда сможет устоять, если на нем висят 4-5 мобов (а такие места в данже есть). Да ещё и охрану у босса тоже желательно снять до того, как босс заагрился. Кстати, если в дане ведомый - друид, то она и сама может тянуть мобов. Для этого етсь 2 способа:
    а) Посылаете в атаку на выбранного моба своего питомца (сами НЕ атакуете и стоите рядом с танком, остальная пати позади). Как только пет 1 раз бьет моба отзываете пета в клетку (чтобы он испарился на месте, а не прибежал обратно со всей оравой). Когда наали отзыв, то убегаете к пати, моб ОДИН бежит за вами, танк его перехватывает, агрит на себя и потом всей толпой жестоко забиваете глупое создание.
    б) Об этом способе знает не каждый хайлевельный друид, про другие классы вообще молчу, но способ тоже 100% эффективный. Начальная расстановка такая же. Выбираете моба, кастуете "приручение". Приручиться он не захочет и лично пойдет сказать вам это. Дальше всё так же. Скастовали и назад к присту. А танк перехватит.
    Хочу заметить, что умение - тянуть - это практически самое важное умения друида. Второе - это умение танковать (это когда моба бьет ваш пет, а вы занимаетесь только лечением пета, ну и еще кастуете скилы пета, но ни в коем случае не свои, а то не успеете отлечить пета, он сдохнет и моб полезет на вас). Умение правильно тянуть танковать спасает жизни многим.

    2. Потом - не каждый нуб знает, что прист - это жрец. мог бы и написать в скобках.

    3. Знак не обязательно ставить сразу, и даже не желательно. Нормальная пати сначала ведет по квесту на мобов (убивают пока квест на мобов не будет выполнен), а знак ставится в конце перед боссом. Почему? потому что если клиент вылетит квест отменят, а знак потерян. Неприятная вещь,не так ли. Поэтому лучше подстраховаться. К то му же не вижу смусла спешить с применением знака. Вдруг пати психанет и не станет вести человека по данжу? А знак уже торчит... В общем всякое бывает и спешить не стоит.

    4. Слово ассист прозвучало. А пояснений не было дано. Объясняю как удобнее работать по ассисту. И воообще что это такое. Ассист - это атака чьей либо цели, т. е. вы выбираете перса и нажимаете кнопку помощь в атаке (в пати можно правой кнопкой по нику в списке, а вообще лучше вынести на одну из рабочих панелей кнопку со скрещенными мечами из панели социальных действий, поверьте эта опция вам не раз пригодится). Так вот вы выбрали члена пати. который атакует, жмете ассист ("помощь в атаке") и у вас в качестве цели становится цель данного члена. Замечу одну неприятную вещь. Физики (лучники, воины и оборотни) имеют такую особенность. Они могут атаковать одну цель, а при этом выделить уже другую. Как известно, целью могут быть НИП (НПС), мобы и персы. Так вот не дай бог вы возьмете ассист не на ту цель, которую танк или ДД (дамагер - тот кто наносит урон, здесь в его роли лучник) атакуют в данный момент. Тогда вы просто сагрите на себя моба и если его с вам не снимут, а вас не отхилят (отлечат) - то вы трупик. Именно умение бить по ассистe - самое важное в данжах. Наравне с вытягивание мобов из толпы.

    5. По поводу смерти... Если умер единственный в пати прист - то он однозначно тп в город и бегом назад. Остальная пати (из тех кто в живых) действует по обстоятельствам:
    а) Мобы не заагрены. Ждете приста и мобов не атакуете. Если вы били не всех мобов по пути или боитесь, что прист заблудится, то пусть тот кто знает дорогу, и желательно, если это танк, вернется и встретит приста в начале пещеры, там где вы появлились в пещере.
    б) Мобы сагрены. Оцените свои силы. Только трезво. Если можете всех убить всех сагрившихся мобов, то убивайте, если нет, пусть тот, кто быстрее бегает (блохастый, ры**й или вар) бегает по очищенной части данжа (там, где мобов уже нет). У мобов в данже такая особенность. Они не отстанут от вас через некоторое время как на поверхности, а бадут бегать пока кто-то не умрет. И лучше, если это будут они, а не вы. Прист, если он трупик, в это время ТП (телепортируется) в город и бежит к данжу. Важно, чтобы марафонец с хвостом из мобов не встретил приста (об этом должен думать марафонец, ибо присту главное дойти до мертвых или живых, но ожидающих его товарищей), а то присту снова придется ТП и он будет аццки злым на вас.
    в) Заагрен босс. Аналогично предыдущему случаю, но тут лучше бегать не просто тому, кто быстро бегает, а тому, кто ещё и имеет толстую полосатую шкуру.
    г) Это действительно вариант Г когда мертвы все, кроме приста. Тогда все лежат и травят анекдоты, а санитар, которому не до смеха спешит как доктор Айболит к ещё тепленьким трупикам. Если прист мелковат, а вокруг трупиков бродят монсты, то будет лучше, если: 1)Кто-то толстый и полосатый или же так же неплохо танкующий и живучий пойдет ТП вместе с пристом. Вдвоем они медленно но верно завалят мешающих мобов и воскресят оставшихс членов пати; 2) кто-то выйдет из пати и возьмут кого-то заметно потолще (это менее желательно), либо приста, либо танка.

    6. Чтобы вам засчитывались мобы, надо чтобы вы были на радаре (на миникарте) у тех, кто этих мобов бьет. Ещё лучше быть в пределах видимости, чтобы они знали, что вы не простудились и умерли в холодной пещере.

    7. По поводу лута хочу заметить. Если выпадают ДК (вещи по квесту драконов, которые нужны на 20+ уровнях), то их ведущие вправе оставить себе. стоят эти вещи не так уж и дешево, так что на починку хватит. А вот всякий выпавший с мобов шмот, кровь и прочее отдается клиенту (ведомому). Ещё один момент. В данжах падают темные символы. И 19-е данжи - не исключение. Темный символ - это вещь, которую вы не можете выкинуть, передать или продать. Эта вещь может быть обменяна на репутацию у непися Тёмный охотник в Городе Драконов (это на юзо-западе, напротив генерала). Поэтому кому символ упал, тому и упал. Бывают везунчики, которым падает больше, но это лишь случайность.

    8. По поводу выхода. Если у ведомого телепорт в город уже находится в откате и ждать ему явно долго... то етсь вариант. Кто вышел наружу, кидает ему пати (чтобы патилидер был не застрявший в данже). Тогда у застрявшего начинает идти минутный обратный отсчёт (точно не знаю активируется отсчет когда он принимает пати, или же надо после этого пати покинуть (опять же есть полезная кнопка на панели оциальных действий), но этот способ точно работает).


    Вообще думаю, что гайд и надо писать так, чтобы нубы понимали. Иначе это не гайд а краткое описание. Так что автору зачет. За исключением некоторых недочетов.
    Последний раз редактировалось Udav-817; 19.04.2009 в 22:16.

  8. #18
    Любопытный kotora житель Идеального Мира
    Регистрация
    20.01.2009
    Сообщений
    14

    По умолчанию

    [QUOTE=Udav-817;1001243]орфография конечно но здесь главные косяки не в этом.

    1. Если ты описываешь прохождение в пати из ведомого и 5 человек 30-40 уровней, то друид в пати необходим.

    Udav817 еслы бы это основывалось на твоем личном опыте, а не штудированием подобного рода гайдов, то я бы счел это за кртику..а так..даже слово не подберу

  9. #19
    Любопытный kotora житель Идеального Мира
    Регистрация
    20.01.2009
    Сообщений
    14

    По умолчанию

    Давай не нуби тут, если не знаеш. если клиент с квестом выкидывается, а босс не убит, то знак ему возвращают

  10. #20
    На перепутье vechnik житель Идеального Мира Аватар для vechnik
    Регистрация
    27.03.2009
    Адрес
    г.Шахунья...
    Сообщений
    85

    По умолчанию

    Эм.а при чем тогда в этом гайде "Глазами нуба",тут об этом ваще нет ничего???
    [Altair]=>[Archer]=>[Arche[R]]=>[58+]=>[OFF]
    [Altair]=>[MG]=>[Kasimo]=>[50+]=>[OFF]
    [Altair]=>[Priest]=>[Sferus]=>[65+]=>[OFF]

Страница 2 из 26 ПерваяПервая 1 2 3 4 12 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения