Показано с 461 по 470 из 846
-
16.12.2022 21:06 #461
- Регистрация
- 06.03.2011
- Сообщений
- 1,797
-
16.12.2022 21:10 #462
Души сильно отличаются начиная от стат заканчивая фазой. В солдата не пихнуть 2ой лиловый, не выбить норм показатели.
хх3 вообще позволяет 0.15 выбивать, что вообще сильно все меняет.
А так ты грейдишь хх3 и у тебя все остается: душа, фаза, кристалл, просто в основном допе появляется 8 показателей, вау, вот это глобально другой шмот да
-
16.12.2022 22:00 #463
-
16.12.2022 22:05 #464
-
17.12.2022 00:05 #465
-
17.12.2022 00:08 #466
- Регистрация
- 15.10.2021
- Сообщений
- 4
стили добавят в среду?
-
17.12.2022 00:46 #467
Как говориться "бред крепчал, деревья гнулись".
судя пео всему фантазия китаез иссякла, придумали то что детсадовец может придумать. Но так же впихнули сюда донат. Так сказать тупиковая ветвь развития.
Ну хотя да если посмотреть на все что производит Китай, это все спертое у других стран, и при этом в названии изменяется только 1-2 буквы. Но пару лет назад произошел процесс эволюции, и в последнее время они научились название брендов менять.Последний раз редактировалось VanoRoslavl; 17.12.2022 в 00:49.
-
17.12.2022 09:15 #468
-
17.12.2022 11:47 #469
Я наоборот поддерживаю шмотки с гарантированными статами, или хотя бы с минимальным рандомом когда уже есть предопределённый стат, который можно в небольших пределах прорандомить на кол-во характеристик. Уж лучше будут добавляться показатели без дополнительных механик, чем как сказано выше с нуля раскручивать характеристики шмотки.
Понятное дело что игра поэтапно превратилась так или иначе в гача (не путать с gachi), а именно протестировали механику рандома на р8р, прощупали почву через диск, постепенно начали расширять кол-во рандомящихся статов у шмоток, в душах совместили механику диска (кол-во статов + возможность "фатума" в лице фазы) + ранга (рандом статов, но без полировки). Это был успешный эксперимент, который недавно например вылился в расширение линейки гравировок, при этом с ещё большой рандомностью чем ранее. И это даже ни слова о рарках которые как раз по заветам гача и выбиваются с лутбоксов.
Да, шмотки доступные единицам с новой продвигаемой механикой закалки, но то что там даются 100%-е статы - позитивная динамика, вопрос только в том, как именно будет развиваться данный вектор развития, ибо если учесть цену и путь + незначительность усиления суммируя вложения в подобную шмотку, я лично прихожу к следующему выводу, как бы это не звучало, но доля правды в этом так или иначе есть:
Топового персонажа может получить каждый, на всё воля рандома. Но высокие характеристики персонажа можно получить лишь занеся огромную сумму денег, за счёт которой будет расширено кол-во попыток на этот самый рандом, либо будет приобретено улучшение с гарантированно высокими характеристиками за сумму большую, чем потребуется на другие аспекты развития, в которых в отличие от гарантированных статов всё строится на полном рандоме.
Не баг, а фича ★ rammsteinxd ★ 1068 Ошибок перевода
-
17.12.2022 13:49 #470
ХХ-шмот это рандом в хрен знает какой степени.
1. Тебе нужно нарандомить 5 статов
2. Потом нарандомить себе нормальные статы
3. Потом нарандомить душу нормального уровня
4. Потом (если сам собираешь) нарандомить нужный кристалл и прокачать его
5. Если это шапка, то на нее нужно еще нарандомить гравировку.
Имхо, столько рандома никогда не было. Даже р8р шмотки не такие ужасные были в этом плане, ибо там можно покрутить значение на шмотках. Однако ХХ-шмот у нас существует на фоне слаборандомных рун и заточки трактата и сильнорандомных астролябий, атласов, наличием все большего количества рандомных статов на шмоте и повсеместных гравировок.
Что до накидок и колец г18, то я убежден, что отсутствие там своего рода "душ" или другой ерунды для рандома это скорее упущение китайцев, а не тенденция на уменьшения фактора рандома. С каждым годом они лишь увеличивают этот фактор, а не уменьшают. Так что ждем, и до них дойдет очередь. Стоит лишь вспомнить, что раньше фактором рандома на накидках был разброс статов в 2-3 показателя (14-16 ловки), при этом остальные статы были, извиняюсь за тавтологию, статичными. Сейчас же на накидках не крутится разве что пение и аспд, а по остальным статам разброс иногда достигает разницы в два раза (пример - ПА\ПЗ).
Как-то так