Обратите внимание на урон: Прописано в скилле 120% базы - но по факту в половину меньше. Либо на этот скилл не влияют пассивки на урон от скиллов, но разница очевидна. Сравнил на персе с 10ым укусом который наносит обычную базу (100%) + кровоток и первый разовый урон у укуса выше чем у прыжка с 120% базой.
+ Ответить в теме
Показано с 1 по 10 из 13
Тема: Баг ярость тигра
-
11.01.2022 19:56 #1
- Регистрация
- 27.12.2021
- Сообщений
- 224
Баг ярость тигра
-
11.01.2022 20:23 #2
Зашел потестил на пухе без разброса в ГД на кукле...Укусом так называемый "базовый" урон вышел 325к, а яростью 110к + она почему то даже в логе не отображается
-
11.01.2022 22:11 #3
-
11.01.2022 22:45 #4
- Регистрация
- 29.09.2016
- Сообщений
- 21
-
12.01.2022 01:05 #5
- Регистрация
- 27.10.2021
- Сообщений
- 28
К черту урон! Скил в принципе не проработан и последними обновами жутко испорчен. Это рабочий скил танка, которым он по идее должен сбивать каст питам. И этому скилу увеличили откат. Он и раньше то едва откатывался, а теперь как танк должен выполнять свою роль? Мало того, он не держится в макросе, то есть на втором круге он останавливает макрос. Это при том что в образе не так много скилов, которые можно засунуть в макрос. Наверно вы скажете мне что теперь кот прыгает этим скилом и это плюс... А вот не тут то было! Ваше пвп меня мало интересует. Получается что танк прыгает на пита, оказывается ровно в той точке где стоит пит, по механике нашей игры после этого пит отходит от этой точки. То есть всякий раз когда кот попробует сбить каст, пит начнет гулять по полю боя... Как видите, минусов у скила гораздо больше, чем просто несоответствие урона заявленному. Этот скил - очередной фейл разработчиков, как и ряд багов в утробе, и к сожалению ничего исправляться не будет, судя по описанию скилов в будущей обнове.
-
12.01.2022 01:16 #6
У прыжка танка скриптовый урон, там другая формула расчёта, но все прелести скриптового дамага на него работают, например, можно бить в завесу без порезки..)
В лог он не пишется, как и любой другой скриптовый урон.Если я в чём-то сомневаюсь, я возвращаюсь к началу. (с)
-
12.01.2022 05:13 #7
- Регистрация
- 27.12.2021
- Сообщений
- 224
-
12.01.2022 05:13 #8
- Регистрация
- 27.12.2021
- Сообщений
- 224
-
12.01.2022 09:56 #9
- Регистрация
- 10.11.2021
- Сообщений
- 258
Кому этот скил нужен в пве? Хех
-
12.01.2022 12:16 #10
- Регистрация
- 27.10.2021
- Сообщений
- 28
Ну если хотите поговорим за пвп. Котам дали скил с откатом в 15 секунд для пвп.... А собственно и все, о чем еще говорить? Для чего он? Чтобы прыгнуть на мага, застанить, а после стана он отлетит, а у тебя скил будет все еще в откате? При чем в настолько длинном откате, что у мага сработает хирка даже если ты выучил пассивку на ее откат... И это при том, что у других милишных классов прыжок срабатывает постоянно либо раз в три секунды, при чем макаки, например, вообще могут держать в макросе его и не напрягаясь лупить любого. А коту, к слову, чтобы реализовать описанный ранее стан надо встать на две ноги, и прожать скилы, при чем стан сработает с вероятностью, а возможно, в будущем, вообще будет в откате, если ранее была заюзана утроба... И это все на наших серверах, которые к слову лагают не только последние недели но и всегда работают недосстаточно стабильно, как следствие любой переход кота из образа на ноги и обратно происходит с микрозадержками... И вот наш кот в пвп мучается чтобы реализовать обновленный скил-прыжок, когда рядом с ним весело скачет мкака, нажимая одну кнопку макроса... Вот и делайте выводы, как сильно поможет этот скил в пвп, раз за пве вы не хотите разговаривать.