Здравствуйте, старый, но важный вопрос уже несколько лет не решен: Когда PW станет под MAC OS. Множество людей ушло из ПВ просто з-за того, что перешли на мак, но игре (такое чувство) все равно на таких игроков, а это показатель не уважения к игрокам. Игре больше 10 лет, а до сих пор не может сделать патчи под мак. Если бы была игра и под мак, у вас бы было игроков в 3 раза больше. Вопрос: администрация хотя бы думает, как привлечь таких игроков? сделать игру и под мак? или только так как им удобно, а не игрокам?
+ Ответить в теме
Показано с 1 по 8 из 8
Тема: PW и Mac OS
-
21.07.2019 17:44 #1
PW и Mac OS
Последний раз редактировалось Damienie; 21.07.2019 в 17:47.
-
21.07.2019 18:54 #2
-
21.07.2019 19:51 #3
Что самое интересное, сама игра прекрасно работает и под Mac, и под Linux. Под ними не работает ИЦ. А учитывая хотелки нашего уважаемого локализатора, то, пока MS не перейдёт на ядро Linux, об их поддержке можно не мечтать.
-
21.07.2019 20:38 #4
А тут всё "весело"
Вся проблема запуска игры на unix системах только в том, что майл бездумно пытается пиарить свой анти-чит, поэтому пихает его всюду. Так же этот анти-чит позволяет приторговывать вашими персональными данными. (фиг такой трюк позволит совершить грамотный пользователь на unix-подобных системах)
Что забавно, у администрации проекта Perfect World нет ни права голоса, ни доступа к анти-читу, всем этим занимается другое подразделения, которое просто прижало администрацию проекта, а администрация проекта и не стала возмущаться. (судя по постам модераторов на форуме)
Так что теперь, благодаря анти-читу, мы имеем рандомные баны, вечный вирус при авто-запуске системы, дополнительную нагрузку на систему и совершенно бесполезную службу поддержки в вопросах банов.
Все вот эти "Игру возможно запустить и без игрового центра" просто отмазки, пока что этот анти-чит себя эффективно никак не проявил, только обрезал доступ к игре части игроков.
Никто даже о статистике по работе анти-чита не станет отчитываться, возможно у администрации проекта даже нет этой статистики.
Имхо, но как по мне, майл просто сделали анти-чит для условного Варфейса, увидели возможность в продажи персональных данных с него, и решили пихнуть его во все проекты, не заморачиваясь с эффективностью работы анти-чита, который местами антивирусы за вирус принимают и сами блокируют, выдавая бан игрокам.
Ведь не просто так использован самый ленивый способ разработки - вечно висящая служба в системе, и кто знает когда она запускается и что делает вытворяет (код анти-чита закрыт). (в других проектах разработчики встраивают анти-чит в игру или же в клиент игровой, не превращая её в службы системы)Вечный оффлайн. Ну вот так вот, игра теперь не та, люди стали хуже, ошибок стало больше...
-
22.07.2019 08:25 #5
Но мрак же запускается только при запуске игры, и отключается при закрытии.
А по ворововству данных, что он там может продавать? Аккаунт? Ну так по соглашению майла наши аккаунты даже не принадлежат нам.
-
30.04.2023 19:34 #6
- Регистрация
- 19.08.2022
- Сообщений
- 4
уже давно не маил собственник, а проблема все таже=)
-
07.08.2023 00:51 #7
- Регистрация
- 08.02.2010
- Сообщений
- 2
Так никто и не придумал решения… эх
-
22.08.2023 04:29 #8