+ Ответить в теме
Страница 2 из 82 ПерваяПервая 1 2 3 4 12 52 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 811
  1. #11
    Участник ЗБТ «Северные земли» Участник ЗБТ «Царство приключений» Участник ЗБТ «Западные земли» Участник ЗБТ «Перерождение» Тестер обновления «Дыхание тьмы» Тестер обновления «Тайны глубин»
    Китайский дракон
    Quoelle смотритель древней обсерватории Quoelle смотритель древней обсерватории Аватар для Quoelle
    Регистрация
    17.09.2009
    Адрес
    гамма Орла
    Сообщений
    665

    По умолчанию


    Согласно последним донесениям, полученным Белой владычицей Найт, мощи метаморфов на Западном континенте был нанесен окончательный удар. Однако метаморфы — особенные существа. Пока не уничтожена их матка Аида, они в любой момент смогут восстановить силы...


    Как гласит известная пословица, узнать, что творится на душе у человека, труднее, чем нарисовать кости дракона. Но не на этот раз. Воскресший во Вратах цикла Гудхилл отчетливо стремится лишь к одному — искупить то зло, которое он поневоле причинил обитателям родных земель. Он полон решимости покончить с угрозой метаморфов раз и навсегда. Гудхилл призывает героев Идеального мира помочь ему в поисках Аиды.

    Вместе с раскаявшимся Темным рыцарем вам предстоит договориться с вождем племени кентавров, разрешить спор о природе астрологии, одолеть подъем на Высокогорье Кэрсай и помочь мастеровитым грызунам восстановить заброшенный Монетный двор.

    А еще — услышать рассказ о прекрасной и загадочной Никии, второй по величине столице Западного континента, и подготовиться к новому путешествию...


    Расширение карты Западных земель



    (нажмите, чтобы увеличить)

    На этот раз обитателям Идеального мира открывается очередная, северо-восточная часть локации Западного континента. На этой территории в течение четырех последовательных исторических этапов разворачиваются события новой сюжетной линии 'Пробуждение души', а также происходит ежедневное тренировочное событие 'Императорская битва'.

    Помимо обычных медалей Западного континента, в перечень наград за выполнение заданий на этом участке карты входит новый ресурс Кровь запустения, который позволяет улучшить пассивные умения 'Бескрайний океан' и 'Проклятие русалки' с 6 по 10 уровень. Книги для изучения второй ступени этих умений теперь можно приобрести у Рыцаря Гектора в Нерушимом городе.






    Новые фазы исторического движения

    К историческому движению Западного континента добавлено еще четыре этапа, смена каждого из которых открывает доступ к очередной части сюжетной линии 'Пробуждение души':
    1. Азарт неизвестности: Похоже, метаморфы вызвали в Эквине изменения природного фона с неясными последствиями...
    2. Сила созвездий: С течением времени искусство астрологии постепенно приходит в упадок...
    3. Опасный подъем: Хотите опасных приключений? Тогда на разведку в глубины Штормового озера!
    4. Лига мастеров: Проникновение метаморфов на Западный континент нанесло Лиге мастеров смертельный удар.
    Течение этой последовательности этапов устроено несколько непривычным образом. Ежедневных или сюжетных заданий, влияющих на прогресс, на этом участке истории нет. Вместо этого они привязаны к прохождению определенного количества времени, поэтому всем героям, рвущимся в бой с метаморфами вместе с Гудхиллом, остается только запастись терпением.







    Сюжетная линия 'Пробуждение души'


    'Пробуждение души' — сравнительно небольшая промежуточная сюжетная линия, призванная помочь героям с освоением последней ступени Неба власти перед следующим глобальным обновлением.


    Особо упорные персонажи, успевшие заполнить заветную "полоску" 10-го Неба власти целиком, вполне могут отложить ее прохождение до будущих времен, а для остальных она станет неплохой альтернативой однообразию ежедневных заданий.

    Условия принятия: 105 исторический уровень, статус 'Мудрец', завершение сюжетной линии 'Небо власти' (выполнение задания 'Искреннее раскаяние').

    Первое задание линии, 'Очнувшийся юноша', принимается у Белой владычицы Найт в Мэрии Нерушимого города (316, 611). В дальнейшем история делится на четыре части, постепенно открываясь вместе со сменой соответствующих исторических этапов, как это указано ниже.
    Отследить прогресс выполнения цепочки можно в каталоге сюжетных заданий 'Истории мира' (раздел 'Запад').

    ПРОБУЖДЕНИЕ ДУШИ

    Воскресший во Вратах цикла Гудхилл просит помощи в поисках Аиды. В Эквине, Касторе и Поллуксе происходят странные события. Метаморфы, определенно, пытаются рассорить кентавров с людьми, а жителей Городов-Близнецов — натравить друг на друга. Но только ли в этом заключается их план?

    Куда бы вы ни пошли, вы находите лишь неприглядные искаженные трупы. Даже Штормовое озеро не избежало осквернения... И все же, несмотря на помощь отрядов Белой владычицы, Аиде вместе с горсткой метаморфов-беглецов каждый раз удается ускользнуть от вас. Ее следы теряются в загадочном городе Никия — торговой столице Западного континента...
    Перечень заданий:


    АЗАРТ НЕИЗВЕСТНОСТИ
    • Очнувшийся юноша
    • Действия по отдельности
    • Раненая Люси
    • Резкий поворот
    • Дух вражды
    • Спасение лесного зверья
    • На краю гибели
    • Новое положение
    • Завоевание доверия
    • Образование альянса
    • Предсказание будущего
    • Вложение энергии
    • Портовые новости
    • Странные зомби
    СИЛА СОЗВЕЗДИЙ
    • Жезл покойника
    • Астрологи
    • Поллукс
    • Установление личности
    • Кастор
    • Личность погибшего
    • Выяснение обстоятельств дела
    • Кто преступник?
    • Поллукс под подозрением
    • Устами младенцев
    • Привет от друга
    • Правда всплыла наружу
    • Конфликт
    • Новые дела
    • Старый друг
    • Эликсир ночного неба
    • Встреча с Бессмертной
    • Подтверждение правды
    • Загадочная судьба
    • Прощание с двумя городами
    • Курс вперед
    • Сплочение
    ОПАСНЫЙ ПОДЪЕМ
    • Зачем нужны цветки ветров
    • Высокогорье Кэрсай
    • Обследование тел
    • Проклятые птицы
    • Призрачные птицы
    • Плоды трудов метаморфов
    ЛИГА МАСТЕРОВ
    • Стражник Деревни Грызунов
    • Проклятые метаморфы
    • Тайные обстоятельства
    • Обреченные грызуны
    • Должная подготовка
    • Расщепление руды
    • Перезапуск источника энергии
    • Запуск печи
    • Ковка оружия
    • Доклад
    • Изгнание захватчиков
    • Поиски Аиды

    НАГРАДЫ (суммарно)

    • 402 676 ед. духовного знания,
    • Коробочка с картой B х10,
    • Коробочка с картой А х8,
    • Метеорит х3,
    • Осколок звезды 2 ур. х3,
    • Медаль порученца х60,
    • Медаль рыцаря х2,
    • Кровь запустения х60.







    ***

    Таинственный город Никия пока что укрыт от героев Идеального мира туманом неизвестности, но рассказы о его утопающих в зелени улицах и ярко освещенных аллеях уже передаются из уст в уста, будоража воображение путешественников. Все указывает на то, что томительное ожидание продлится совсем недолго...


    by Owl-girl team
    Последний раз редактировалось Owl-girl; 06.11.2019 в 18:02.

  2. #12
    Участник ЗБТ «Северные земли» Участник ЗБТ «Царство приключений» Участник ЗБТ «Западные земли» Участник ЗБТ «Перерождение» Тестер обновления «Дыхание тьмы» Тестер обновления «Тайны глубин»
    Китайский дракон
    Quoelle смотритель древней обсерватории Quoelle смотритель древней обсерватории Аватар для Quoelle
    Регистрация
    17.09.2009
    Адрес
    гамма Орла
    Сообщений
    665

    По умолчанию


    Преодолев все козни метаморфов, Белая владычица Найт, наконец, получила от брата долгожданное известие: Аида скрывается в городе Никия. Именно там матка метаморфов сосредотачивала силы для новой атаки. После коротких сборов правительница и ее верные рыцари вновь отправились в путь...

    Спустя долгие дни пути, множество спасенных жителей и своры поверженных злодеев, отряд Ивейн Найт ступает на улицы второго по величине города Запада! Удастся ли владычице довести задуманное до конца? И на чьей стороне окажутся мэр и глава могущественной Торговой палаты? Без сомнения, Никия скрывает множество секретов...


    Изменения в Западных землях



    (нажмите, чтобы увеличить)

    Очередная часть локации Западного континента становится доступной для исследователей и путешественников! Никия и окружающие ее поселения располагаются к востоку от Нерушимого города. Мейгур граничит с этими землями с запада, а Эквин — с севера.

    Здесь Посланница равенства Куцзэ ждет героев, полностью освоивших Небо власти, чтобы помочь им перейти на новый уровень небес. Небо равенства требуется для участия в ежедневных событиях трех новых исторических этапов и традиционно сопровождается собственной сюжетной линией.

    Также с освоением ступеней Неба равенства можно улучшить пассивные умения 'Воспитание мудрецов' и 'Надежная защита' с 6 по 10 уровень. Вторые тома этих умений теперь можно приобрести у Рыцаря Гектора в Нерушимом городе.

    Побыстрее приблизиться к заветной границе небес позволят духи Неба власти, обитающие теперь на Равнине близнецов. Больше информации можно найти в руководстве 'О небесах и боевом духе'.

    Кроме того, пока всеобщие усилия были брошены на поиски следов метаморфов, разведка предоставила Белой владычице любопытный доклад со сведениями о древнем народе альвов. Вербовщик Тейлор из города Поллукс теперь не только организует тренировочные состязания 'Императорская битва', но и ищет героев, готовых спасти плененную деву Аниэль, а также обменивает флаконы со слезой Девы на различные полезные предметы. Узнать подробности можно в руководстве 'Алтарь Девы'.





    Новые фазы исторического движения

    Вместе с обновлением 'Северные земли' к историческому движению Западного континента добавляется еще три последовательных этапа:
    1. Легенда о сокровищах: у жителей Никии есть множество секретов. Самые интересные из них — о сокровищах!
    2. Операция 'Джинн': поучаствуйте в уникальном магическом эксперименте! Правда, сперва придется добыть редкую пыльцу цветочных джиннов.
    3. Дракон в облаках: горожане используют стены Никии для тренировок. Присоединяйтесь! Только бы не ударить в грязь лицом...
    Продвижение по этой части исторического движения происходит обычным образом. Во время каждого исторического этапа доступно одно особое ежедневное задание. Выполняя их, вы сможете постепенно познакомиться поближе с самыми разными жителями Никии.

    'Исторические' ежедневные задания объединены в календаре событий под общим названием 'Тайны Никии' и доступны персонажам, достигшим 1-го уровня Неба равенства. Они замещают собой практически все привычные задания на духовное знание, за исключением события 'Воспоминания' в Мире Людей.

    Важно: не откладывайте завершение задания. Если вы сдадите его на следующий день, принять поручение текущего дня будет невозможно.

    Последовательность заданий в зависимости от текущего исторического этапа такова:

    1) Легенда о сокровищах. Задание доступно во время одноименного исторического этапа.

    Среди жителей Никии есть те, кто бывал в Центральных землях, и те, чьи предки бывали там. Во время странствий им удалось добыть секретные карты, которые они охраняют как зеницу ока, пытаясь разгадать зашифрованные в них сведения о сокровищах. Раскройте тайну и отыщите клад!

    Волшебный профессор Бинус (560, 610) прошепчет вам имя одного из жителей Никии, владеющего секретным листком с кодом и сокровищем. Найдите указанного человека и докажите ему, что достойны разгадать шифр и открыть сундук. Горожане предложат вам одно из трех испытаний:
    • Игра в карты — вытащите карту с большим количеством звезд, чем у хозяина сокровища.
    • Громкий крик — напишите в мировом чате указанную фразу (требуется рупор). Будьте внимательны: фразы содержат буквы разного регистра, знаки препинания, начинаются и заканчивается одинарным кавычками. Перепишите текст полностью, иначе задание не засчитается. Пример: 'Всем привет!' (не забывайте, что при частой отправке сообщений в мировой чат взимается больше рупоров)
    • Ловкие пальцы — наберите на клавиатуре латинские буквы в указанном порядке. Раскладка клавиатуры не важна, главное — сделать это быстро и без ошибок.
    Не расстраивайтесь, если с первой попытки не получится выиграть и задание провалится. В случае неудачи (или при нежелании тратить рупор) вы всегда сможете принять поручение повторно.

    После успешного прохождения испытания вы получите зашифрованные сведения о фамильной реликвии и указание, где искать сокровище.
    В задании нет автопути, поэтому местонахождение заветного сундучка придется искать самостоятельно, пользуясь подсказками в описании реликвии (или в описании задания при выводе на экран) и картой (клавиша 'М').

    Все ларцы спрятаны только на новой территории. По прибытии в указанное место нажмите ПКМ по фамильной реликвии у вас в инвентаре. Внимательно изучите картинку-загадку и разгадайте секретный код! Введите его при 'выкапывании' ларца, чтобы получить сокровище, и возвращайтесь к горожанину за наградой.

    Награда: Медаль порученца х2, Кровь морского чудовища х2, Кровь запустения х2, Ларец звездного величия,
    Нефритовый камень душ. Также дается 8000 ед. духовного знания и 1,5кк опыта.



    2) Операция 'Джинн'. Задание доступно во время одноименного исторического этапа.

    Странный маг обещает вам показать великие чары в действии, однако для них нужно дыхание цветочных джиннов. Есть проблема: следы этих существ отыскать нелегко, да и поймать их магу не удается. Хоть он и похож на шарлатана, вы соглашаетесь отправиться по следам джиннов.

    Примите задание у Мага (543, 586) в Никии. Он даст вам подсказку, в каком направлении начать поиск джинна (вы увидите ее в описании задания на экране). Отправляйтесь в указанное место и немного побродите там — вы получите Волшебный порошок. Используйте его, нажав ПКМ, чтобы увидеть оставленные джинном следы и получить следующую подсказку. Таким образом вам предстоит пройти три отрезка пути.

    В задании нет автопути, поэтому вам придется искать джиннов самостоятельно, пользуясь картой (клавиша 'М').

    Подсказка: снадобья обнаружения тоже помогают увидеть следы.

    Когда вы доберетесь до финальной точки, у вас в инвентаре окажется Зеркало пустоты. Нажмите на него ПКМ, чтобы увидеть джинна, а затем атакуйте его. Но для поимки этого недостаточно: заманите джинна в большую красную ловушку неподалеку, чтобы лишить его иммунитета. Сразите его и возвращайтесь к магу за наградой.

    Важно: если вы 'потеряете' джинна на последнем этапе, у Барда неподалеку можно купить новое Зеркало пустоты.

    Нанести джинну урон может только тот, кто нашел его. Если вы не победите джинна за 10 минут, он исчезнет и вы не сможете завершить задание. Однако поручение можно отменить и принять повторно.
    Награда: Медаль порученца х2, Кровь морского чудовища х2, Кровь запустения х2, Ларец звездного величия,
    Нефритовый камень душ. Также дается 8000 ед. духовного знания и 1,5кк опыта.



    3) Дракон в облаках. Задание доступно во время одноименного исторического этапа и после его окончания.

    Стены Никии — традиционное место тренировок жителей Западного континента. Испытайте свою ловкость и проворность и постарайтесь достойно проявить себя.

    Примите задание у Глута (544, 584) в Никии. Вы окажетесь на городской стене, по которой вам предстоит максимально быстро пробежать. Сделать это не так просто: персонаж получает статус, аналогичный 'Снежному каравану' в Мире Людей.

    По пути надо собрать 7 зеленых шариков, уклоняясь от мешающих механизмов. И шарики, и механизмы видны только вашему персонажу. Механизмы бывают трех видов:
    • Отбрасывающий механизм — подбрасывает высоко в воздух;
    • Опьяняющий механизм — накладывает эффект 'Опьянение' на 14 секунд;
    • Цепляющий механизм — постоянно притягивает к себе, если вы находитесь достаточно близко к нему.
    Во время забега можно бежать по краю стены и пытаться перепрыгнуть механизмы (в т.ч. двойным прыжком). При падении со стены придется вернуться к Глуту. У него можно выбрать задание, соответствующее пройденным отрезкам, и продолжить испытание.

    Будьте внимательны: перед тем как бежать дальше, убедитесь, что зеленый шарик пропал.

    Задание завершится в финальной точке автоматически, если у вас будет достаточно места в инвентаре. Вы получите фиксированную награду и духовное знание, количество которого зависит от времени прохождения. Уложившись в 4/7/15/20 минут, вы получите 8000/6000/4000/2000 ед. духовного знания соответственно.
    Важно: при выходе из игры или смене локации задание будет провалено, но вернувшись, вы сможете принять его снова.

    Награда: Медаль порученца х2, Кровь морского чудовища х2, Кровь запустения х2, Ларец звездного величия,
    Нефритовый камень душ. Также дается 2000/4000/6000/8000 ед. духовного знания и 1,5кк опыта.








    Сюжетная линия Неба равенства


    Условия принятия: 102 текущий уровень, 1 уровень Неба равенства. Несмотря на то, что события цепочки являются прямым продолжением серии заданий 'Пробуждение души', завершать последнюю необязательно.

    Первое задание линии, 'Визит к мэру', принимается в Никии у Посланницы равенства Куцзэ (565, 600) сразу после выполнения задания 'Зов Неба равенства'. В отличие от большинства аналогичных сюжетных цепочек, она не делится на части: ее можно сразу выполнить от начала и до конца, при этом не нужно ждать ни смены исторических этапов, ни достижения очередного уровня небес.
    Отследить прогресс выполнения цепочки можно в каталоге сюжетных заданий 'Истории мира' (раздел 'Небеса').

    НЕБО РАВЕНСТВА

    Преследуя Аиду, отряд Белой владычицы прибывает в город Никия. Жители встречают вас радушно, но кажется, что их беспокоит нечто, о чем они не желают говорить открыто. Ректор местного филиала 'Френсена' утверждает, что недавно в городе под видом простого клоуна побывал очень сильный маг...

    Тем временем Гудхилл выясняет, что под властью метаморфов оказались едва ли не все окрестные селения. Восстановив силы в горячих источниках, Аида смогла обрести новое воплощение. К счастью, вам удается захватить лагерь метаморфов и одолеть командующую Акселию, но цена за это оказывается высока. В ярости Аида наносит удар за ударом, осквернив замок Бринбург и подчинив себе мирных жителей Дольфа. Череда бед лишь сильнее укрепляет общую решимость: во благо Западного континента Аиду необходимо остановить!..
    Перечень заданий:

    • (Зов Неба равенства)
    • Визит к мэру
    • Остановка в Никии
    • Торговая палата
    • Цветущий рынок
    • Закупки
    • Нападение на торговцев
    • Последние известия
    • Возврат книг
    • Студент Кайл
    • Неуклюжий маг
    • Студентка Элли
    • Анализ энергии
    • Задание Элли
    • Ректор филиала в Никии
    • Таинственный мастер
    • Ложь стража
    • Наблюдатель
    • Противостояние
    • Щекотливая история
    • Секрет Никии
    • Сила Торговой палаты
    • Устранение шпионов
    • По горячим следам
    • Погрузка
    • Почтовая станция
    • Злобные черви
    • Проводник
    • Просьба проводника
    • Большой отряд
    • Исцеление верблюдов
    • Путь к Теплым ключам
    • По следам Аиды
    • Новое воплощение
    • Возвращение рыцаря
    • Спасение рыцаря
    • Новое открытие
    • Командир метаморфов
    • В рядах врага
    • Уничтожение Акселии
    • Повторное исчезновение
    • Иссохшая земля
    • Поиск источника воды
    • Большой совет
    • Расправа с оставшимися
    • Атака воплощения
    • Раны воплощения
    • По ходу дела
    • Спасение
    • Тюремщик
    • Охота на преступников
    • Причина бунта
    • Подозреваемый
    • Главный виновник
    • Стражница божественного древа
    • Особое лекарство
    • В Бринбург
    • Гигантский преступник
    • Источник смуты
    • Предложение Уилла
    • Перехваченное сообщение
    • Волшебница Рокси
    • Расплата
    • Сдерживание чар
    • Поиск кентавра
    • Обман
    • Расспросы
    • Поиски следов
    • В поисках помощи
    • Идентификация следов
    • Контроль Аиды

    НАГРАДЫ (суммарно)
    • 800 113 ед. духовного знания,
    • 200 017 350 ед. опыта,
    • 34 623 450 ед. духа,
    • Коробочка с картой А х19,
    • Коробочка с картой S х4,
    • Метеорит х69,
    • Осколок звезды 3 ур. х13,
    • Медаль порученца х83,
    • Медаль рыцаря х13,
    • Медаль монарха х4,
    • Кровь морского чудовища х8,
    • Кровь запустения х40.

    Примечания:

    За выполнение финального задания цепочки можно получить титул 'Преследователь Аиды' (Здоровье +30).

    За достижение 5-го уровня Неба равенства также можно получить предметы
    Метеорит х100 и Порошок духов х100.
    За достижение 10-го уровня Неба равенства также можно получить предмет Шкатулка с картой категории S х1.
    Награды выдаются через
    Систему достижений.






    ***

    Неизвестных мест на карте Западного континента остается все меньше, а герои, занятые прежде борьбой с чудовищами и исправлением зла, нанесенного этой земле, могут передохнуть и предаться радостям мирного времени. Возможно, следует сполна насладиться этим моментом перед лицом неизвестного будущего...


    by Owl-girl team
    Последний раз редактировалось Owl-girl; 25.05.2020 в 10:49.

  3. #13
    На перепутье UniaAnna житель Идеального Мира Аватар для UniaAnna
    Регистрация
    11.11.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    95

    По умолчанию

    большое спасибо за гайд
    всем урурур, а мисты топ 1 трынь

  4. #14
    На перепутье mu44ta на пути к Городу Драконов Аватар для mu44ta
    Регистрация
    07.12.2012
    Сообщений
    95

    По умолчанию

    как сложно... без колы не разобрать. спасибо за гайд

  5. #15

    По умолчанию

    так все-таки статус "Асура" для изучения умений под руны с какого минимум неба можно получить?

  6. #16
    Неопределившийся -diabolus- кавалер Знака железной крови Аватар для -diabolus-
    Регистрация
    04.11.2010
    Сообщений
    254

    По умолчанию

    территории лежат к западу от ПРАВОГО края знакомых нам поселений
    судя по описанию, все же левого края

  7. #17
    На перепутье prohodemic на пути к Городу Драконов
    Регистрация
    05.03.2014
    Сообщений
    131

    По умолчанию

    не,ну китайцы молодцы,напридумывали всего )) но всё-же моё мнение не изменно, ПВ уже не ММО,а симулятор фермы.

  8. #18
    На перепутье Makeily житель Идеального Мира Аватар для Makeily
    Регистрация
    11.11.2013
    Сообщений
    100

    По умолчанию

    Квест "На разведку" у кого берётся?

  9. #19

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Makeily Посмотреть сообщение
    Квест "На разведку" у кого берётся?
    нпс зовут Сюй Сякэ

  10. #20
    Неопределившийся Princ95 на дне Реки Малиновок
    Регистрация
    26.06.2011
    Сообщений
    167

    По умолчанию

    "Защищает от эффектов контроля" - имеется в виду обычный антистан или от паралича тоже?

+ Ответить в теме
Страница 2 из 82 ПерваяПервая 1 2 3 4 12 52 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения