+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 20
  1. #1
    Развивающийся laars на пути к Городу Драконов
    Регистрация
    26.07.2012
    Сообщений
    29

    По умолчанию БД особенно в сезоны

    Вид из глаз интовой дру, 39к физ дефа (в форме лисы), 36 маг деф, 1560 бд, 28 пз, 19к хп, 32к верхня планка маг атаки, рай дру.
    Не топ, но и не последняя лиса.
    Итог, атаки синов по мне, средних - 6-8к, учитывая их спид атак 3,5-4 удара в сек и выпрыгивание из инвиза с 3 секундным станом,
    54к урона в сумме и даже без берса.
    Сины не среднии, наносят до 38к за удар, достаточно что убить любого интовика, за один удар.
    Луки, беглым огнем от 8 до 18к, учитывая растояние, максимальный урон по мне был 36к за удар, для меня без вариантов.
    Такие классы как призрак, вар, танк, страж тоже получили свои преимущества в контроле и прочих прелестях,
    как следствие контроль в той или иной степени есть теперь у всех классов, и даже больше чем у друида.
    Магические классы, шаман 18-38к урона по мне за удар, маги 14-20, мисты, присты, жнецы 6 - 12к.
    В итоге, вывод на бд светлым райским дру можно не ходить, ибо кроме траты нервов и расходников, там ничего не светит.

    Пора уже вводить для бд, для всех одинаковый шмот и оружие (может выдаваться при заходе на сервер бд),
    тогда и расчет активности и урон будет более справедлив.

  2. #2
    Опытный DELTAMEN на скользкой дорожке Аватар для DELTAMEN
    Регистрация
    26.10.2008
    Сообщений
    41

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от laars Посмотреть сообщение
    Вид из глаз интовой дру, 39к физ дефа (в форме лисы), 36 маг деф, 1560 бд, 28 пз, 19к хп, 32к верхня планка маг атаки, рай дру.
    Не топ, но и не последняя лиса.
    Итог, атаки синов по мне, средних - 6-8к, учитывая их спид атак 3,5-4 удара в сек и выпрыгивание из инвиза с 3 секундным станом,
    54к урона в сумме и даже без берса.
    Сины не среднии, наносят до 38к за удар, достаточно что убить любого интовика, за один удар.
    Луки, беглым огнем от 8 до 18к, учитывая растояние, максимальный урон по мне был 36к за удар, для меня без вариантов.
    Такие классы как призрак, вар, танк, страж тоже получили свои преимущества в контроле и прочих прелестях,
    как следствие контроль в той или иной степени есть теперь у всех классов, и даже больше чем у друида.
    Магические классы, шаман 18-38к урона по мне за удар, маги 14-20, мисты, присты, жнецы 6 - 12к.
    В итоге, вывод на бд светлым райским дру можно не ходить, ибо кроме траты нервов и расходников, там ничего не светит.

    Пора уже вводить для бд, для всех одинаковый шмот и оружие (может выдаваться при заходе на сервер бд),
    тогда и расчет активности и урон будет более справедлив.
    друля это саппорт .твое дело не дамажить а помогать другим.

  3. #3
    Победитель Voronsnow достоверный источник Вея Сяо Бао Voronsnow достоверный источник Вея Сяо Бао Voronsnow достоверный источник Вея Сяо Бао Voronsnow достоверный источник Вея Сяо Бао Аватар для Voronsnow
    Регистрация
    18.12.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    2,291

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от laars Посмотреть сообщение
    Вид из глаз интовой дру, 39к физ дефа (в форме лисы), 36 маг деф, 1560 бд, 28 пз, 19к хп, 32к верхня планка маг атаки, рай дру.
    Не топ, но и не последняя лиса.
    Итог, атаки синов по мне, средних - 6-8к, учитывая их спид атак 3,5-4 удара в сек и выпрыгивание из инвиза с 3 секундным станом,
    54к урона в сумме и даже без берса.
    Сины не среднии, наносят до 38к за удар, достаточно что убить любого интовика, за один удар.
    Луки, беглым огнем от 8 до 18к, учитывая растояние, максимальный урон по мне был 36к за удар, для меня без вариантов.
    Такие классы как призрак, вар, танк, страж тоже получили свои преимущества в контроле и прочих прелестях,
    как следствие контроль в той или иной степени есть теперь у всех классов, и даже больше чем у друида.
    Магические классы, шаман 18-38к урона по мне за удар, маги 14-20, мисты, присты, жнецы 6 - 12к.
    В итоге, вывод на бд светлым райским дру можно не ходить, ибо кроме траты нервов и расходников, там ничего не светит.

    Пора уже вводить для бд, для всех одинаковый шмот и оружие (может выдаваться при заходе на сервер бд),
    тогда и расчет активности и урон будет более справедлив.
    Насчет выдачи одинакового шмота на бд мне понравилось, но это сказка) Такое вряд ли когда-нибудь реализуют.

    Фз чего ты такой ватный(ая), либо просто попадаешься под руку топов раз такие цифры тут.
    Мне казалось у дру проблем с синами, а тем более аспидниками нет. Они об шипы убиваются, а если другие шипы врубить( не знаю как называется скилл, за дру не играю), то просто сами себя убивают за пару ударов. Видимо там сины с р9р3, а луки с интами с цгд 2 гредом в стекле)

  4. #4
    На перепутье WorldVega95 на пути к Городу Драконов Аватар для WorldVega95
    Регистрация
    14.02.2014
    Сообщений
    102

    По умолчанию

    Лол. СмысОл тогда собирать шмот? Это ударит по экономике (щас ведь по 5+кк можно вынести оттуда, что будет когда любой нуб и особенно твин сможет пойти и фармануть на равных условиях) В общем бредовая идея, закрывать
    Балансить игру надо разработчикам, вон хоть берс ввели интовикам, уже что-то. Правда пока дорогой

  5. #5
    Защитник Города Драконов macetyre ученик Вея Сяо Бао macetyre ученик Вея Сяо Бао macetyre ученик Вея Сяо Бао
    Регистрация
    04.07.2012
    Сообщений
    1,218

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от laars Посмотреть сообщение
    Вид из глаз интовой дру, 39к физ дефа (в форме лисы), 36 маг деф, 1560 бд, 28 пз, 19к хп, 32к верхня планка маг атаки, рай дру.
    Не топ, но и не последняя лиса.
    Итог, атаки синов по мне, средних - 6-8к, учитывая их спид атак 3,5-4 удара в сек и выпрыгивание из инвиза с 3 секундным станом,
    54к урона в сумме и даже без берса.
    Сины не среднии, наносят до 38к за удар, достаточно что убить любого интовика, за один удар.
    Луки, беглым огнем от 8 до 18к, учитывая растояние, максимальный урон по мне был 36к за удар, для меня без вариантов.
    Такие классы как призрак, вар, танк, страж тоже получили свои преимущества в контроле и прочих прелестях,
    как следствие контроль в той или иной степени есть теперь у всех классов, и даже больше чем у друида.
    Магические классы, шаман 18-38к урона по мне за удар, маги 14-20, мисты, присты, жнецы 6 - 12к.
    В итоге, вывод на бд светлым райским дру можно не ходить, ибо кроме траты нервов и расходников, там ничего не светит.

    Пора уже вводить для бд, для всех одинаковый шмот и оружие (может выдаваться при заходе на сервер бд),
    тогда и расчет активности и урон будет более справедлив.
    и желательно класс. вот правильно, пусть на БД пускают только оборотней.
    пысы. хочу быть таким "средним" сином, который по друле в 39 к физы автоатакой без берса 54к выбивает

  6. #6
    Прирожденный лидер serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов Аватар для serbernarius
    Регистрация
    04.08.2011
    Сообщений
    1,834

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DELTAMEN Посмотреть сообщение
    друля это саппорт .твое дело не дамажить а помогать другим.
    Все прекрасно понимают кому и что там надо делать, только в расчет сама механика не берет "саппорт функцию". Основные очки идут за нанесенный и полученный урон. Ни за чистки, ни за раны, ни за хилы и баффы. Правильно, если "твое дело не дамажить", а раскутать только и рану кинуть, то от БД профита у саппорт классов нет. Другое дело, если обсуждается какой-либо инстанс.
    ТС, все-таки для такого дефа дамаги слишком большие, либо вы действительно на одних переточек с топовым обвесом попадаете, либо от негодования завышаете цифры.

  7. #7
    Развивающийся laars на пути к Городу Драконов
    Регистрация
    26.07.2012
    Сообщений
    29

    По умолчанию

    друля это саппорт .твое дело не дамажить а помогать другим.
    за саппорт очки активности не начисляют. Хоть оббафай всех шипами,
    а снятие бафов с противника - 5 метров, сразу становишься первой целью (тем паче многие на бд ходят со сторонними прогами, и это факт)
    Получается помогаешь всем чем можешь, получаешь 0.

    Они об шипы убиваются, а если другие шипы ...
    шипы не работают так как должны работать, у светлых это 60% от физ урона, 25% от обычных атак,
    против скилов физиков не действуют совсем. Пример по мне уда сином 9к урона отражение 486 урона.. не правда ли смешно.
    Если син убил одним двумя ударами, отражение вообще не учитывается сервером.

    Лол. СмысОл тогда собирать шмот? Это ударит по экономике (щас ведь по 5+кк можно вынести оттуда, что будет когда любой
    нуб и особенно твин сможет пойти и фармануть на равных условиях) В общем бредовая идея, закрывать
    Да по экономике может ударить.. по тем кто только на боевой дух рассчитывает и которые могут и по терам попрыгать, все равно свое получат.
    И еще не факт что свой эквип они заработали честным донатом, достаточно сопоставить количество необходимого доната и эквип игрока,
    с прикидкой на время проводимого в игре с начало создания первого персонажа.

    А если не одинаковый шмот, то отвязать в расчете на боевой дух начисление очков активности, и буде понятно кто трудится для победы,
    а кто просто так зашел.

  8. #8
    Развивающийся laars на пути к Городу Драконов
    Регистрация
    26.07.2012
    Сообщений
    29

    По умолчанию

    все-таки для такого дефа дамаги слишком большие, либо вы действительно на одних переточек с топовым обвесом попадаете, либо от негодования завышаете цифры.
    к сожалению не завышаю, был бы рад если бы это не было так печально, ибо столько времени потратить на развитие персонажа и все в пустую.
    Последний раз редактировалось laars; 27.12.2016 в 14:26.

  9. #9
    Вей Сяо Бао Kilerzio на дне Реки Малиновок Kilerzio на дне Реки Малиновок
    Регистрация
    30.10.2011
    Сообщений
    7,372

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от laars Посмотреть сообщение
    Вид из глаз интовой дру, 39к физ дефа (в форме лисы), 36 маг деф, 1560 бд, 28 пз, 19к хп, 32к верхня планка маг атаки, рай дру.
    Не топ, но и не последняя лиса.
    Итог, атаки синов по мне, средних - 6-8к, учитывая их спид атак 3,5-4 удара в сек и выпрыгивание из инвиза с 3 секундным станом,
    54к урона в сумме и даже без берса.
    Сины не среднии, наносят до 38к за удар, достаточно что убить любого интовика, за один удар.
    Луки, беглым огнем от 8 до 18к, учитывая растояние, максимальный урон по мне был 36к за удар, для меня без вариантов.
    Такие классы как призрак, вар, танк, страж тоже получили свои преимущества в контроле и прочих прелестях,
    как следствие контроль в той или иной степени есть теперь у всех классов, и даже больше чем у друида.
    Магические классы, шаман 18-38к урона по мне за удар, маги 14-20, мисты, присты, жнецы 6 - 12к.
    В итоге, вывод на бд светлым райским дру можно не ходить, ибо кроме траты нервов и расходников, там ничего не светит.

    Пора уже вводить для бд, для всех одинаковый шмот и оружие (может выдаваться при заходе на сервер бд),
    тогда и расчет активности и урон будет более справедлив.
    Хрень какаято.
    Я по друлям интовым бью по 2-4к голым дамагом.Средний я син или нет-можеш глянуть чуть устаревшую куклу в подписи.Только под чи и раздебаф убить с трудом могу.С коновыми особой разницы нет,разве что еще пожирней и меня не пробьют.Сколько уфу?Кровь пользуеш?Боевой дух какой ?рб ваще есть?)

  10. #10
    Воин n1k1toz ветеран войны с Бездушными n1k1toz ветеран войны с Бездушными Аватар для n1k1toz
    Регистрация
    09.03.2009
    Адрес
    Город Герой Ленинград
    Сообщений
    607

    По умолчанию

    ...а еще два раза в месяц выдавать всем зарплату, за то что тратим время в игре!

+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения