+ Ответить в теме
Страница 94 из 94 ПерваяПервая ... 44 84 92 93 94
Показано с 931 по 940 из 940
  1. #931
    Развивающийся fullbuster1love житель Идеального Мира Аватар для fullbuster1love
    Регистрация
    08.05.2014
    Сообщений
    26

    По умолчанию

    Квест Слезы Неба
    1. Название итема Слезинка Жое/Росинка Жоя. Я так поняла, что Жое не склоняется, соответственно логично оставить росинка Жое, т.к. данное название у квестового итема
    2. Имя НПС. Старый шахматист, а не старый Шахматист
    3. Название квеста в списке заданий и в названии итема. Исправить "Божественные слезы" на "Слезы Неба"
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2020-07-30 00-33-29.jpg
Просмотров: 27
Размер:	46.0 Кб
ID:	217536

    Квест Слезы Неба. Подквест Волшебная Слеза
    1. Итем называется Волшебная роса. Изменить либо название итема, либо название квеста
    2. Та же проблема с именем НПС Старый шахматист
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2020-07-30 00-35-22.png
Просмотров: 26
Размер:	199.6 Кб
ID:	217537

  2. #932
    У наставника Bychelati на дне Реки Малиновок
    Регистрация
    28.09.2019
    Сообщений
    1

    По умолчанию

    Будет исправлено в ближайшем обновлении (+/-)
    Последний раз редактировалось zlobniy; 03.08.2020 в 15:24.

  3. #933

    По умолчанию

    Финальный диалог с торговцем по небольшой цепочке с ложной свадьбой в Доме стрел. https://pw.mail.ru/forums/fredirect.p...Fquest%2F27495
    Игрок требует в замен самоцвета, полученного ранее, плату в размере 30000 серебра.Торговец "соглашается". По факту мы получаем 111 монет и низкоуровневую бижутерию из Тайной обители.
    Диалог скорее всего не менялся с того момента как там была действительно такая награда, за исключением добавления серебра.
    Если есть возможность, то нужно полностью переработать этот диалог.

  4. #934

    По умолчанию

    Будет исправлено в ближайшем обновлении (+/-)
    Последний раз редактировалось zlobniy; 03.08.2020 в 18:40.

  5. #935

    По умолчанию

    Последний раз редактировалось zlobniy; 03.08.2020 в 15:24.

  6. #936

    По умолчанию

    Квест Зеленый нефрит.
    http://www.pwdatabase.com/ru/quest/2902

    Игрока просят вернуть нефриты, хотя по идеи эти нефриты являются дистиллятом крови зверя и не были "украдены" чтобы их возвращать.
    тык (+/-)

    Так же ранее писали что требуется исправить зеленые нефриты на кровавые,так как иконка красная, но это не требовалось.В тексте диалога во время сдачи указано что кровь у зверей все же зеленая.Однако судя по китайскому описанию из датабазы и переводчика кровь не зеленая, а голубая.Тогда наверное должен быть голубой и нефрит.
    тык (+/-)

    Что то тут много всего напутано.Непорядок)
    Последний раз редактировалось denis978; 03.08.2020 в 13:49.

  7. #937
    У наставника u_1de59b5a19 на дне Реки Малиновок
    Регистрация
    28.03.2016
    Сообщений
    1

    По умолчанию

    В локации "Земли магов и демонов" есть моб с именем "Ушедший из мира лама", но мне кажется правильно будет "Ушедшая из мира лама"

  8. #938
    У наставника Neznaju28 на дне Реки Малиновок
    Регистрация
    08.06.2017
    Сообщений
    1

    По умолчанию

    Прист(жрец)
    Несоответствие описания скилла и описание бафа на персе
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Эгида.jpg
Просмотров: 28
Размер:	38.1 Кб
ID:	217582

  9. #939
    У наставника qixiq на дне Реки Малиновок Аватар для qixiq
    Регистрация
    27.02.2016
    Сообщений
    4

    По умолчанию

    1. Некорректный перевод.
    2. Трава название на английском.
    Координаты 667, 354.
    3. Нажмите на изображение для увеличения
Название: Screenshot_6.jpg
Просмотров: 34
Размер:	138.4 Кб
ID:	217583

  10. #940

    По умолчанию

    Сообщение выше было удалено слишком рано (зря), поэтому еще одно. Мне кажется, скорее всего, стоит внести изменения.

    1. Не соответствует текст в описании действия в Зверинце.
    2. Открыть окно Зверинца в Заоблачном доме, навести мышкой на одну из кнопок управления зверями, а именно на кнопку С ('Стихии').
    3. Скриншоты. (+/-)
    4.
    Цитата Сообщение от Owl-girl Посмотреть сообщение
    7 – Кнопки управления зверями (2).
    • С ('Стихии') используется, чтобы случайным образом изменить характеристики 'Стихия' и 'Враги' выбранного зверя.
    • Э ('Энергия') используется, чтобы восполнить энергию выбранного зверя при помощи яиц любых других зверей.
    • У ('Уровень') используется, чтобы повысить уровень выбранного зверя при помощи яиц этого же зверя.

    4.1. Изменить кнопку управления зверями с С на И.
    4.2. Изменить описание кнопки с Стихии: на Изменить характеристики: .
    4.3.1. Вариант 1. Изменить описание Разные стихии дают разные бонусы во время битв зверей. на Разные характеристики дают разные бонусы во время битв зверей.
    4.3.2. Вариант 2. Изменить описание Разные стихии дают разные бонусы во время битв зверей. На результат битвы также влияет соотношение стихий сражающихся зверей. на Разные характеристики дают разные бонусы во время битв зверей, которые влияют на результат битвы.
    4.3.3. Вариант 3. Изменить описание Разные стихии дают разные бонусы во время битв зверей. На результат битвы также влияет соотношение стихий сражающихся зверей. на Разные характеристики дают разные бонусы во время битв зверей. На результат битвы также влияет соотношение стихий и врагов сражающихся зверей.

    Цитата Сообщение от Owl-girl Посмотреть сообщение
    Боевые характеристики:
    • Сила. Основная характеристика, использующаяся в боях зверей. Сила зверя зависит от его типа и уровня. Чем выше уровень, тем зверь сильнее.
    • Вид. Все заоблачные звери делятся на 12 видов (Тигры, Птицы, Насекомые, Олени, Големы, Древни, Волы, Драконы, Небожители, Пламя, Демоны и Лун). Эта характеристика не изменяется и используется вместе с показателем "Враги".
    • Враги. Эта характеристика показывает, какие виды зверей являются врагами данного зверя. Если зверь встречается в бою со своим врагом, его атака становится яростнее и он наносит ему дополнительный урон. И враги, и их количество определяются случайным образом. Максимальное количество врагов зависит от типа зверя (от 1 до 3).
    • Стихия. Эта характеристика показывает, какой стихией владеет данный зверь (металл, дерево, вода, огонь, земля). Каждая стихия из пяти позволяет нанести дополнительный урон двум другим стихиям, а от двух оставшихся, наоборот, получает более сильные повреждения. Стихия зверя определяется случайным образом.
    При помощи особого предмета – Живительного порошка – можно изменить показатели 'Враги' и 'Стихия' зверя на случайные. При использовании этого предмета изменяются оба показателя сразу.
    Возможно, там есть ограничение на количество символов, поэтому С ('Стихии').

    Если будут внесены исправления, то изменить изображение и текст в гайде https://pw.mail.ru/forums/showthread.php?t=203164.
    Последний раз редактировалось u_800bfcc61e; 06.08.2020 в 11:08.

+ Ответить в теме
Страница 94 из 94 ПерваяПервая ... 44 84 92 93 94

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения