+ Ответить в теме
Страница 2 из 56 ПерваяПервая 1 2 3 4 12 52 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 558
  1. #11

    По умолчанию

    Усиленный режим Моря иллюзий «Месть богов».


    Общие сведения:
    • Для запуска режима необходимо взять задание «Месть богов» у НПС Персиковый старец.
    • Вы не сможете запустить новый режим, если убьете стихийные столбы и откроется дверь к привратнику Бозе.
    • Здоровье всех боссов нового режима увеличено.
    • Каждый босс имеет дополнительные особенности, которые не встречаются при обычном прохождении Моря иллюзий.
    • В дополнение к обычной награде, после убийства боссов появляется сундук с наградами:
    • С финального сундука 100% падает 1 Фрагмент темных костей Линсю.
    • Изменены некоторые привычные анимации монстров и предметов.
    • Приятная особенность – если вам в ближайшее время будет нанесен смертельный урон, вы получите извещение об этом в личном сообщении.
    Давайте подробней узнаем о дополнительных особенностях боссов в режиме «Месть богов».

    ОСТРОВ ЛЮБВИ

    Особенности:
    • Теперь босс притягивает к себе абсолютно всех игроков, а круги убивают любого, кто не успел из них выбежать. Это означает то, что теперь лучники и присты не смогут постоянно находиться в боевых построениях (буря и сфера).
    • Буря лучников не удерживает воинов Бозы.
    • Периодически на ком-то из группы появляется огненный круг, который наносит урон и вешает дебаф на увеличение урона (как от башен на тв). Если вовремя не выбегать из этого круга, он нанесет 100 тысяч урона.
    • Огненные круги не пропадают и чем дольше вы будете убивать босса, тем больше кругов будет появляться.
    • Если хотя бы один из стихийных монстров дойдет до привратника, Боза восстановит себе здоровье.


    ОСТРОВ ШАХМАТ

    Особенности:
    • Увеличено здоровье не только босса, но и шахматных фигур.
    • Периодически босс бафается на отражалку и уверенку (после фразы "Око за око! Черный генерал отбивает все атаки!"), в такие моменты босса лучше не бить, возвращаемый урон может стать смертельным.
    • Метеориты теперь падают по всей площади локации, область поражения обозначается красными кругами. Если вы попадете в эту область и не успеете вовремя из нее выбежать, то умрете.
    • Когда появляются шахматы, босс вешает на себя черепаху.
    • Осадные машины наносят гораздо больше урона, их стоит избегать.


    ОСТРОВ МУЗЫКИ

    Особенности:
    • Теперь музыка стала звучать намного чаще. Пока она играет, босс вешает на себя черепаху. Четыре точки с инструментами вешают защитные бафы, которые помогут избежать смертельного урона. Как только вы получите такой баф, можете возвращаться к боссу.
    • После того, как музыка заканчивается появляются 4 ученицы, каждая из которых обладает определенными навыками:
      • Сокрушение – сильный кровоток и урон.
      • Восстановление – восстановит полностью здоровье босса, если дойдет до него.
      • Две ученицы появляются с слабостью к физическому или магическому урону (как монстры на последнем боссе в новом режиме Серебряной цитадели).
    Большинство смертей на этом боссе происходит из-за одновременного убийства двух и более учениц. Как только умирает ученица - летит голубенький масс как у жнеца т.е. умерли 2 ученицы - прелетит 2 масса, умерли 3 - 3 масса. Поэтому бить их лучше всего по очереди.
    • Если вы получите дебаф от какой либо из стихий, то увидите соответствующее личное сообщение с указаниями, как его снять.


    ОСТРОВ МЕМУАРОВ

    Особенности:
    • Приятной особенностью стало изменение анимации активированных огоньков.
    • Теперь при появлении знаков во время убийства босса, он вешает на себя баф на единичку урона. Иероглифы необходимо успеть пройти за 60 секунд, иначе босс нанесет массовый удар со смертельным уроном.
    • Прохождение иероглифов затрудняет появление на игроках огненных кругов, которые наносят урон и вешают дебаф на увеличение урона. Перед появлением круга игрок получит сообщение об этом в личном сообщении. В таком случае лучше отбежать подальше от группы, чтобы круг появился в удобном для вас месте и не мешал другим. Хитрость: если спустя 3 секунды после надписи про появление круга использовать чистую сферу/имунку/уверенность, то круг не появится.
    • Финальные иероглифы нужно успеть пройти за 60 секунд. Если группа не успеет сделать это вовремя, босс начнет наносить массовые смертельные удары по группе пока не убьет всех игроков. Учтите, счетчик времени на прохождение не обновится, если вы совершите ошибку в каком-то из знаков. Это означает то, что вероятность успешного прохождения всех знаков, при условии совершения ошибки, очень маленькая.


    ОСТРОВ ВИНА

    Особенности:
    • Для появления бутылки с отрезвляющей росой необходимо убить 10 Винных духов.
    • Любители вина стали бегать быстрее и подвести их к нужному кубку стало сложнее. Если любитель вина выберет вас своей целью, то вы увидите соответствующее личное сообщение.
    • Теперь любителей вина можно переагрить агроскилами.
    • Радиус дебафа винных духов обозначается специальной анимацией в виде купола.


    ОСТРОВ ЖИВОПИСИ

    Особенности:
    • При закрашивании картины на случайных игроках группы появляется шарик, который накидывает паралич, что затрудняет процесс вызова босса. На этом боссе возможность голосового общения значительно упрощает прохождение.
    • На самом же боссе теперь обязательно забегать точно в цветки, чтобы не умереть от смертельного массового удара.
    • Так же в процессе убийства босса периодически необходимо решить математическую задачу, суть которой состоит в том, чтобы завести нужное количество игроков в два появившихся портала. Если вы не справитесь с заданием, босс полностью восстановит здоровье.
    Пример задачи: Нужно обеспечить в течении 20 сек.: [количество игроков в Желтой области ]х[количество игроков в Синей области]=8

    Решение: В первый портал забегает 4 игрока, во второй 2.



    ОСТРОВ ПОЗНАНИЯ

    Особенности:
    • Минимальное количество появляющихся "копий" персонажей теперь равно 12, по 1 копии каждого класса не зависимо от присутствия определенных классов в группе. Если какой-либо класс повторяется, то добавятся дополнительные "копии", по одной за каждый повторяющийся класс. Пример: пати в составе 3-х магов и 2-х жрецов призовет 15 "копий", среди которых будет 3 "копии" мага и 2 "копии" жреца.
    • Радиус действия лавы вокруг площадки для убийства босса немного изменен.
    • "Мертвые точки" все так же остались.
    • Метеориты теперь падают на протяжении всего времени убийства босса, даже когда появляются огненные диски.
    • На 75кк здоровья босса первый раз появляются статуи-защитники классов. После этого 90 сек. по всей локации двигаются огненные диски. Обратите внимание, что во время движения огненных дисков продолжают падать метеориты и на игроках могут появляться бомбы. Соответственно, если вся группа будет стоять в "мертвой точке" и у кого то появится бомба, то все, кто не заиммунится, умрут. В таком случае, всей группе рекомендуется рассредоточиться по локации.
    • Сразу после первых кругов появятся "копии" персонажей, их количество зависит от количества не занятых стражей перед появлением кругов. Минимальное количество кукол 3. Стабильно появляется 2 куклы тех классов, которые были не заняты перед появлением кругов и 1 рандомная. Если в пати есть повторяющиеся классы (возьмем к примеру мага) и перед появлением кругов оба мага станут под одного стража, то получится что останется 3 стража пустыми, следовательно мы получим 3 коппи +1 рандомную. Если кто-то не добежит (умрет по дороге) до своего стража, то так же появится копия этого класса. Выход из этой ситуации такой - отправлять повторяющиеся классы под свободных стражей (которые вам не приятны) на имунках/под огнем души.
    • На отметке в 55 кк здоровья, статуи-защитники классов появляются во второй раз. За ними следуют 90 сек. огненных дисков.
    • Время нахождения босса в антитаргете увеличено.
    • После вторых кругов появляется мини-босс и "копии" персонажей.
    • Приблизительно на 37кк здоровья босса огненные диски появятся в третий раз, но в этот раз статуй-защитников классов не будет. После кругов появится второй мини-босс.
    • Огненная лава появляется на 18кк здоровья босса.
    • Если попытаться максимально продамажить босса, вы получите круги, лаву, мини-босса и 10 копий персонажей. С большой вероятностью группа отправится на перерождение. Для себя мы решили, что этого босса хотя бы по началу стоит бить медленно, не пропуская этапы.


    Впечатления:
    • В усиленном режиме боссы наносят очень много урона, так что игрокам со слабой экипировкой тут делать нечего.
    • С большой вероятностью вы не сможете убить боссов за обжиг.
    • Самые легкие локации - Остров вина и любви, самые сложные - мемуары и музыка. Если группа сыграется и привыкнет к данжу, то все локации будут одинаково легкими.
    • Винодел, наверное, единственный босс, которого можно попытаться шотнуть.
    • Некоторые локации будет невероятно сложно пройти без голосового общения.
    PS: Обычно мы стараемся отснять идеальные видео прохождения данжей для гайда и некоторые приходится переснимать много раз чтобы получилась красивая картинка. В этот раз мы решили не делать так, а показать самые обычные наши заходы в море, чтобы вы смогли оценить сложность прохождения.
    Не знаю решитесь вы констами фармить новый режим данжа или нет, но гарантирую что первые впечатления будут незабываемые. А мы будем рады прочитать ваши отзывы и посмотреть видео ваших первых заходов в режим "Месть богов" (желательно с голосом).
    Последний раз редактировалось zlobniy; 27.12.2017 в 15:55.

  2. #12
    Развивающийся Varshava2012 житель Идеального Мира
    Регистрация
    30.08.2012
    Сообщений
    28

    По умолчанию

    Мне никогда этого не запомнить

  3. #13
    Воин LogMeInzzz ветеран войны с Бездушными LogMeInzzz ветеран войны с Бездушными Аватар для LogMeInzzz
    Регистрация
    08.09.2015
    Адрес
    Чокопай
    Сообщений
    423

    По умолчанию

    Запасайтесь валерьянкой и льдом

  4. #14
    Победитель toxanekromant достоверный источник Вея Сяо Бао toxanekromant достоверный источник Вея Сяо Бао toxanekromant достоверный источник Вея Сяо Бао toxanekromant достоверный источник Вея Сяо Бао Аватар для toxanekromant
    Регистрация
    01.03.2010
    Сообщений
    2,484

    По умолчанию

    интДД в море иллюзий (НЕ СИНЫ)
    ОП, МОДЕРОК, НЕ ШЕЙ МНЕ СРОК

  5. #15
    Первые шаги IngriD0009 на дне Реки Малиновок Аватар для IngriD0009
    Регистрация
    17.09.2013
    Сообщений
    7

    По умолчанию

    Одновременно захватывает и ужасает! Хочу попробовать скорее, ящиком валерьянки запаслась ... =D Представляю, сколько ругани будет в мире при первых проходах)))

  6. #16
    На перепутье Denis20522DM смотритель древней обсерватории Denis20522DM смотритель древней обсерватории
    Регистрация
    27.11.2014
    Сообщений
    112

    По умолчанию

    10 совершенное(((чет загнули,еще 2 месяца копить ДЗ что б войти в этот данж((

  7. #17
    На перепутье qpqpqpwo смотритель древней обсерватории qpqpqpwo смотритель древней обсерватории
    Регистрация
    16.03.2010
    Сообщений
    111

    По умолчанию

    Ну что. где наши герои ,прошедшие этот удивительный данж и готовые проходить его еще год? как выши ощущения, господа? расскажите нам, нубам

  8. #18
    У наставника mocansstorm1 на дне Реки Малиновок
    Регистрация
    15.12.2013
    Сообщений
    2

    По умолчанию

    Как шахматы пройти? Патя топ клана, а дамаги убить шашки не хватает

  9. #19

    По умолчанию

    С данжа нового пригорает конечно)

    Помогу рефералам с моего сервера(клик на юзербар)

  10. #20

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от mocansstorm1 Посмотреть сообщение
    Как шахматы пройти? Патя топ клана, а дамаги убить шашки не хватает
    На счет 3 зажигаете чи, агрите босса, но вместо босса все бьете шашки, кроме обора )) обор босса бьет
    Не играю, последняя кукла http://mypers.pw/9/#455894 .

+ Ответить в теме
Страница 2 из 56 ПерваяПервая 1 2 3 4 12 52 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения