Страница 122 из 309 ПерваяПервая ... 22 72 112 120 121 122 123 124 132 172 222 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,211 по 1,220 из 3083
  1. #1211
    Развивающийся 555215 кавалер Знака железной крови
    Регистрация
    27.10.2010
    Сообщений
    39

    По умолчанию

    А с МТВшными монетками что нибудь есть? На что то кроме петов и хирок внутри они уже нужны?

  2. #1212
    Защитник Города Драконов James24 знаменитость Города Драконов James24 знаменитость Города Драконов James24 знаменитость Города Драконов James24 знаменитость Города Драконов James24 знаменитость Города Драконов James24 знаменитость Города Драконов Аватар для James24
    Регистрация
    04.10.2011
    Адрес
    Китай 齐天
    Сообщений
    1,420

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от 555215 Посмотреть сообщение
    А с МТВшными монетками что нибудь есть? На что то кроме петов и хирок внутри они уже нужны?
    Нет. Ненужны.

  3. #1213
    Развивающийся Nerlatotep смотритель древней обсерватории Nerlatotep смотритель древней обсерватории
    Регистрация
    22.05.2015
    Сообщений
    34

    По умолчанию

    С весенним обновлением в Китае в подземелье Море Иллюзий добавится новый режим - режим бога. Естественно, он будет сложнее, но и награды будут выше. Особое внимание было уделено оранж ресам р5
    Нашел много инфы по поводу нового режима.Отдельное спасибо Mousey Lai
    Первое и самое важное изменение:теперь у всех боссов на 50кк хп больше(в общей сумме 95кк хп)
    Первый босс(Привратник Боза)-
    1)Пофиксили бурю лука-теперь каждый должен держать своего моба
    2)Чем меньше у босса хп тем больше появляться кругов с лавой по краю возле синего купола(лава ваншотит)
    ОСТРОВ МУЗЫКИ
    1)Когда играет музыка и нужно бежать на пьедестал чтобы получить имун,на босса вешаеться черепаха(99% порезка урона),так что теперь бить в иммунках бесполезно
    2)После мелодии появляются 4 моба,их нужно убить обязательно,чтобы они не дошли босса.Первый моб полностью восстанавливает боссу фулл хп.Второй моб больно бьет,третий и четвертый бьют массово и накладывают дебаффы
    Так же при смерти вешается порезка на 10% по боссу(стакается до 90%) как и в старом режиме
    ОСТРОВ ВИНА
    Теперь чтобы снять с себя опьянение надо убить винного духа или умереть.Бутылка с росой не появляется
    ОСТРОВ ШАХМАТ
    На всех шашках весят шипы шамана,так что без хила есть шанс убить самого себя.
    Теперь показаны круги,куда падают метеориты
    КУКЛЫ
    Теперь появляться не только куклы персов которые есть в группе,но и все остальные
    В идеале их появятся 12(Вар,маг,танк,дру,син,шам,прист,лук,страж,мист,п ризрак и жнец)
    Но если вы ходите в два приста или два мага и тд,то появиться больше кукол
    Например:Состав пати- 2Приста 2 Сина Вар Танк Дру Мист Призрак и Страж
    В таком случае появиться не 12 кукол,а 14
    ФИНАЛЬНЫЙ БОСС
    1)Как только ударили босса,сразу начинают падать метеориты
    2)После каждых кругов появляются куклы,танк агрит босса,остальные бьют кукол и так два раза
    3)2 босса повляться на 38кк хп и 18кк

    По поводу живописи и мемуаров инфы пока нет
    Награда за квест та же,только в конце появляться сундук,разбив его вы получаете итемы(собрав 10 итемов можно обменять на одну Темную кость Линсю).Так же падает больше отвязанных ресов(Кровавые,огненные,яшма)
    Видео прохождение https://pw.mail.ru/forums/fredirect.p...%3Dehr_uXlIeGg
    Последний раз редактировалось Nerlatotep; 16.08.2016 в 21:14.

  4. #1214
    Прирожденный лидер serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов Аватар для serbernarius
    Регистрация
    04.08.2011
    Сообщений
    1,669

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Nerlatotep Посмотреть сообщение
    С весенним обновлением в Китае в подземелье Море Иллюзий добавится новый режим - режим бога. Естественно, он будет сложнее, но и награды будут выше. Особое внимание было уделено оранж ресам р5
    Нашел много инфы по поводу нового режима.Отдельное спасибо Mousey Lai
    Первое и самое важное изменение:теперь у всех боссов на 50кк хп больше(в общей сумме 95кк хп)
    Первый босс(Привратник Боза)-
    1)Пофиксили бурю лука-теперь каждый должен держать своего моба
    2)Чем меньше у босса хп тем больше появляться кругов с лавой по краю возле синего купола(лава ваншотит)
    ОСТРОВ МУЗЫКИ
    1)Когда играет музыка и нужно бежать на пьедестал чтобы получить имун на босса вешаеться черепаха(99% порезка урона),так что теперь бить в иммунках бесполезно
    2)После мелодии появляются 4 моба,их нужно убить обязательно,чтобы они не дошли босса.Первый моб полностью восстанавливает боссу фулл хп.Второй моб больно бьет,третий и четвертый бьют массово и накладывают дебаффы
    Так же при смерти вешается порезка на 10% по боссу(стакается до 90%) как и в старом режиме
    ОСТРОВ ВИНА
    Теперь чтобы снять с себя опьянение надо убить винного духа или умереть.Бутылка с росой не появляется
    ОСТРОВ ШАХМАТ
    На всех шашках весят шипы шамана,так что без хила есть шанс убить самого себя.
    Теперь показаны круги,куда падают метеориты
    КУКЛЫ
    Теперь появляться не только куклы персов которые есть в группе,но и все остальные
    В идеале их появятся 12(Вар,маг,танк,дру,син,шам,прист,лук,страж,мист,п ризрак и жнец)
    Но если вы ходите в два приста или два мага и тд,то появиться больше кукол
    Например:Состав пати- 2Приста 2 Сина Вар Танк Дру Мист Призрак и Страж
    В таком случае появиться не 12 кукол,а 14
    ФИНАЛЬНЫЙ БОСС
    1)Как только ударили босса,сразу начинают падать метеориты
    2)После каждых кругов появляются куклы,танк агрит босса,остальные бьют кукол и так два раза
    3)2 босса повляться на 38кк хп и 18кк

    По поводу живописи и мемуаров инфы пока нет
    Награда та же,только в конце появляться сундук,разбив его вы получаете итемы(собрав 10 итемов можно обменять на одну Эссенцию власти Линсю)
    Видео прохождение https://www.youtube.com/watch?v=ehr_uXlIeGg
    Если такое усиление ради только сундука в конце, то для большинства оно того не стоит. Понятно, если бы увеличили количество циклов падения предметов с боссов, с каждым дальнейшим боссом увеличили шансы на ресурсы и снизили шансы на приблуду ( телята, жеребята, грибы и прочее, падающее особо часто). А так весьма сомнительно, хотя чему удивляться, китайцы любят что-то сильно​ усложнить, при почти одинаковой награде.
    Не вижу никаких перспектив развития в данной игре...

  5. #1215
    Гроза бездушных JuliaArin достоверный источник Вея Сяо Бао JuliaArin достоверный источник Вея Сяо Бао JuliaArin достоверный источник Вея Сяо Бао JuliaArin достоверный источник Вея Сяо Бао Аватар для JuliaArin
    Регистрация
    13.09.2010
    Адрес
    Старминская Школа Чародеев, Пифий и Травников
    Сообщений
    769

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Nerlatotep Посмотреть сообщение
    собрав 10 итемов можно обменять на одну Эссенцию власти Линсю
    за инфу огромное спасибо, только один вопрос эссенция ж р6 рес, а кость р5.
    Всегда вставай. Вставай. Потому что те, кто в свое время не встал, мертвы.

  6. #1216

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Nerlatotep Посмотреть сообщение
    С весенним обновлением в Китае в подземелье Море Иллюзий добавится новый режим - режим бога. Естественно, он будет сложнее, но и награды будут выше. Особое внимание было уделено оранж ресам р5
    Нашел много инфы по поводу нового режима.Отдельное спасибо Mousey Lai
    Первое и самое важное изменение:теперь у всех боссов на 50кк хп больше(в общей сумме 95кк хп)
    Первый босс(Привратник Боза)-
    1)Пофиксили бурю лука-теперь каждый должен держать своего моба
    2)Чем меньше у босса хп тем больше появляться кругов с лавой по краю возле синего купола(лава ваншотит)
    ОСТРОВ МУЗЫКИ
    1)Когда играет музыка и нужно бежать на пьедестал чтобы получить имун на босса вешаеться черепаха(99% порезка урона),так что теперь бить в иммунках бесполезно
    2)После мелодии появляются 4 моба,их нужно убить обязательно,чтобы они не дошли босса.Первый моб полностью восстанавливает боссу фулл хп.Второй моб больно бьет,третий и четвертый бьют массово и накладывают дебаффы
    Так же при смерти вешается порезка на 10% по боссу(стакается до 90%) как и в старом режиме
    ОСТРОВ ВИНА
    Теперь чтобы снять с себя опьянение надо убить винного духа или умереть.Бутылка с росой не появляется
    ОСТРОВ ШАХМАТ
    На всех шашках весят шипы шамана,так что без хила есть шанс убить самого себя.
    Теперь показаны круги,куда падают метеориты
    КУКЛЫ
    Теперь появляться не только куклы персов которые есть в группе,но и все остальные
    В идеале их появятся 12(Вар,маг,танк,дру,син,шам,прист,лук,страж,мист,п ризрак и жнец)
    Но если вы ходите в два приста или два мага и тд,то появиться больше кукол
    Например:Состав пати- 2Приста 2 Сина Вар Танк Дру Мист Призрак и Страж
    В таком случае появиться не 12 кукол,а 14
    ФИНАЛЬНЫЙ БОСС
    1)Как только ударили босса,сразу начинают падать метеориты
    2)После каждых кругов появляются куклы,танк агрит босса,остальные бьют кукол и так два раза
    3)2 босса повляться на 38кк хп и 18кк

    По поводу живописи и мемуаров инфы пока нет
    Награда та же,только в конце появляться сундук,разбив его вы получаете итемы(собрав 10 итемов можно обменять на одну Эссенцию власти Линсю)
    Видео прохождение https://pw.mail.ru/forums/fredirect.p...%3Dehr_uXlIeGg
    чо то какой то жесткач..если пати суперпереточенная.. то по сути ничо не изменится.. но вот просто средней пати.. где в нынешнем режиме босы за драки не уходят, в новом режиме будет ваще жесткач.. 95кк хп ужас

  7. #1217
    Прирожденный лидер Nanotube советник Старейшины Nanotube советник Старейшины Nanotube советник Старейшины Nanotube советник Старейшины Nanotube советник Старейшины Nanotube советник Старейшины Nanotube советник Старейшины Nanotube советник Старейшины Nanotube советник Старейшины
    Регистрация
    30.10.2013
    Сообщений
    1,552

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от serbernarius Посмотреть сообщение
    Если такое усиление ради только сундука в конце, то для большинства оно того не стоит. Понятно, если бы увеличили количество циклов падения предметов с боссов, с каждым дальнейшим боссом увеличили шансы на ресурсы и снизили шансы на приблуду ( телята, жеребята, грибы и прочее, падающее особо часто). А так весьма сомнительно, хотя чему удивляться, китайцы любят что-то сильно​ усложнить, при почти одинаковой награде.
    Китайцы видимо далеко планируют вперед (надеясь что проект еще лет 10 так просуществует), так что бы в будущем средний перс с 10ым небом и 50кк хп мог с интересом поиграть в этот данж.
    Морай пуха это по задумке китайцев оружие нищеброда ) А бомжи они по определению бьют меньше обычных игроков (c) Bunus

  8. #1218
    Развивающийся Nerlatotep смотритель древней обсерватории Nerlatotep смотритель древней обсерватории
    Регистрация
    22.05.2015
    Сообщений
    34

    По умолчанию

    Спасибо,поправил

  9. #1219

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Nanotube Посмотреть сообщение
    Китайцы видимо далеко планируют вперед (надеясь что проект еще лет 10 так просуществует), так что бы в будущем средний перс с 10ым небом и 50кк хп мог с интересом поиграть в этот данж.
    чот вот смотрю видюхи эти китайские.. у них это море ввели черт знает когда.. обычный режим с 47кк хп.. но ё маё.. они же бьют как нубы, чот даже смотреть не охота.. дру эта которая видео снимает.. хоть бы не позорилась.. вообще ни о чем

  10. #1220
    Развивающийся Nerlatotep смотритель древней обсерватории Nerlatotep смотритель древней обсерватории
    Регистрация
    22.05.2015
    Сообщений
    34

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от serbernarius Посмотреть сообщение
    Если такое усиление ради только сундука в конце, то для большинства оно того не стоит. Понятно, если бы увеличили количество циклов падения предметов с боссов, с каждым дальнейшим боссом увеличили шансы на ресурсы и снизили шансы на приблуду ( телята, жеребята, грибы и прочее, падающее особо часто). А так весьма сомнительно, хотя чему удивляться, китайцы любят что-то сильно​ усложнить, при почти одинаковой награде.
    Лута падает тоже больше,на видео они шли рандомом и ей упало 5 огненных и 10 кровавых(в старом режиме сколько ходил,не разу сток не падало)
    Последний раз редактировалось Nerlatotep; 16.08.2016 в 11:43.

Страница 122 из 309 ПерваяПервая ... 22 72 112 120 121 122 123 124 132 172 222 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения