+ Ответить в теме
Показано с 41 по 50 из 66
-
08.04.2021 23:26 #41
-
08.04.2021 23:40 #42
Тогда..
1. 6357*24+8500= 161068 - чистый урон без подрезом
2. 161068 * 0, 1071 = 17250 - отсекаем урон от порезки
3. 1+(1.2(0-44)/100)= 0,472 - вычисляем коэффициент от ПА
4. 17250 * 0,472=8142 - умножаем урон на коэффициент от Па
5. 8142 / 4 / 4 = 508 - делим на количество цветков и пвп-порезку
6. 508 * 0,96 = 488 - добавляем порезку от УМУ
БД выходит примерно 2204, но я мог ошибиться хД
-
09.04.2021 16:28 #43
-
09.04.2021 16:35 #44
-
09.04.2021 16:38 #45
-
09.04.2021 16:45 #46
-
09.04.2021 23:46 #47
На этот раз подопытный танк:
Порезка 82,79%
17ПЗ
1% УМУ
1763 БД
Расчеты:
1. 6357*24+8500 = 161068
2. 161068*0,1721 = 27719,8028
3. 1+(1.2(0-44)/100)= 0,472 (не совсем понял почему 0-44,ну да ладно)
4. 27719.8028*0,472 = 13083,7469216
5. 13083,7469216 /4 /4 = 817,7341826
6. 817,7341826*0,99 = 809,556840774
7. 4000/(4000+1763) = 0,69
8. 809,556840774*0,69 = 720,50558828886
По танку реально прилетело 943 ед.
Разница урона в 30%.
Впринцепи, это конечно уже ближе к правде. Вопрос следующий, что китайцы намудриле тогда в расчетах что пропал урон xD
Как я понимаю, урон такой маленький из-за того, что урон от растений считается как от мобов, а не от персонажа!? Если так, то это бред, почему бы не пофиксить тогда тени стража и пала -_-.Последний раз редактировалось VAMPIR4646; 09.04.2021 в 23:56.
-
10.04.2021 00:05 #48
В 3 пункте должно получится 0,796
0 - ПА зарослей, а второе число - ПЗ цели
-
10.04.2021 00:31 #49
Просто используйте формулу, уже давно выведенную игроками.
То есть в вашем примере, при 17 пз танка и принимая что у цветов нет па, получаем что урон уменьшается в 1,204 раза или в четвертом пункте надо домножить на 0,83.
Я думаю, вы просто не совсем понимаете что делает этот скил.
Этот скил - не атака самого мистика. По сути это призыв четырех петов. Они стационарны, после призыва около цели, сразу атакуют эту цель один раз своим скилом. После этого исчезают.
Поэтому он и работает так странно на первый взгляд: не усиливается от пассивок на урон(знание стихии дерева мистика, тысяча ветров из мл и тд), не режется об разницу положения(земля-воздух). Но главная проблема сейчас в том что петы на самом деле бьют исходя из своих статов, а не статов призывателя. Понятно что петы мистика наследуют свои статы от призвавшего, но вот какие именно статы возьмут петы и с какими модификаторами - это уже зависит от хотелок(или криворукости) разработчиков.
Для этого скила китайцы похоже умудрились выключить наследование бд и па. Судя по расчетам у цветков просто нет этих статов. Поэтому урон и выходит мизирным.Последний раз редактировалось sanlife; 10.04.2021 в 00:48.
-
10.04.2021 13:57 #50
Это потому что их много и они и они надеятся друг на друга. 1 человек выполнит свою работу на 100% а 2 человека по идее на 200% Но они выполнять одну работу на 100%. Проще говоря чем больше народу тем менше можно думать. Они все привыкли делать руками и ногами ну никак не головой. А чтобы что то поменять надо думать головой не один раз. Немогут. Так что забили на заросли миста. Ждем чо уберут следущий раз.