Нажимаем кнопочку со скилами вроде бы E. там на первой вкладке умения находим те, что помечены стрелочкой вверх - нажимаем на нее. (для удобства можно поставить галочку "отображать доступные" или что-то типо того). и будет вам счастье. Стрелочка исчезла - скил выучен
P.S.: Сидя на пэте, и в боевой стойке у меня они не учились... еще пару раз в полете тоже меня лесом послали.
+ Ответить в теме
Показано с 31 по 40 из 653
-
09.06.2015 15:07 #31
-
09.06.2015 15:58 #32
-
09.06.2015 16:31 #33
Может потому что в нуболоках мобы убиваются с 1-2 ударов? Какой смысл убегать? Да, я потестил, прикольно, отбегаешь, жмакаешь на скил, перс вертится, пуляет - круто. Просто сейчас фапать на эту возможность маленько рановато. Научимся ещё.
Насчёт как бегать и бить одновременно трудно пока сказать. Надо тестить возможности на ком-то толстом и при этом этот толстый должен тебя не трогать) Вот стану 30+ потестю на своих персах, но вроде макрос не должен сбиваться?) А так да, умение пианистить придётся развивать)Друлеприст с Веги. Хочу быть... теперь жнецом \\\(о.0)///
-
09.06.2015 17:01 #34
Бегаю я... даже писать стыдно... зажимаю W + ПКМ и кручу экран тут оно никак вообще не получиться совместить
Если бежать далеко то либо авто путь, либо на сколько видимость позволяет кликнуть мышкой.
А с мобом это никак не прокатит - нельзя же далеко от него уходить обратно потом еще бежать
Вот и решила узнать как более опытные с этим справляются
О! класс... подостаю сегодня в пм знакомого толстого танка с клана, пусть на сгд поафкает, а я побегаю вокруг него
Спасибо за идею!
-
09.06.2015 17:17 #35
потому что нуболока проходит на боте. я например набирал сразу кучу квестов, заводил на поляну и отходил минут на 5. И на неназываемом, когда только расу увидел, не было желания клацать ручками по всем мобам, которые ложатся с плюхи. А вот когда лиса танчил соло, там набегался вдоволь, бил минут 5-7 наверное жал то a, то d, то s.
во 1 да, макрос. дебаф-стан-первые скиллы. до 40+ вполне норм.
во 2, у меня все скиллы, юзающиеся в движении, собраны на 1 панельке. лунная песня - весенние напевы - притяжение - напев - пляска - лавина. заодно мини-аое вынесены на другую панель на первые клавиши. + я давно заметил, что мне удобно, когда я с мобом/боссом наворачиваю круги, значит бегать очевидно удобно в бок. в результате: указательный палец на d, безымянный на a, средний на 1-4 и ф1-ф4. ПКМ на мышке зажат так, что я "подруливаю" им, если надо чутка поменять траекторию (обойти мобов, препятствия и т.д. И да, у меня если нажать на a/d перс именно побежит в нужную сторону, а не повернется в ту сторону, как у некоторых стоит). Если надо именно вперед/назад бежать, средний переходит на w/s, а на скиллах оказываются указательный и безымянный пальцы. ну и средний иногда заменяется узательным, т.к. я привык именно среддним на скиллы давить. Алсо остальная панель клацается мышкой.
Сейчас перечитал, мозговзрывающе конечно, но на деле ничего сложного. Главное - удобно сгруппировать скиллы на панельке.Ну и макросы, минимум для пве, сильно облегчают жизнь.Последний раз редактировалось SoulFetch; 09.06.2015 в 17:23.
И там, где большинство видит неизбежность конца, мы обретаем бессмертие.
GeasS с Лиры.
Лиридан. котятки из Damned. Kotomaru.
-
09.06.2015 18:16 #36
мне больше интересно другое, кто-нибудь хоть представляет, как это все в воздухе провернуть? там же с дистанцией совсем худо, не поймешь, вылетел уже за рейндж или нет..
И там, где большинство видит неизбежность конца, мы обретаем бессмертие.
GeasS с Лиры.
Лиридан. котятки из Damned. Kotomaru.
-
10.06.2015 08:42 #37
Пробовал в воздухе на боте. Принцип тот же что и на земле. Только у жнецов есть (как я понял) некая особенность в этом плане. Если перс бежит, а ты выбираешь моба в таргет и жамкаешь на скил, который применяется на бегу, то перс почему-то не поворачивает в сторону моба, дабы нанести удар (как другие магики), а продолжает бежать дальше, увеличивая к тому же само расстояние... в общем, немножк как-то не удобно (или просто пока не привычно).
А вообще, на мой вкус, эта фишка косарей скорее приятное дополнение, нежели убер-имба (ну я про ПвЕшную сторону игры). Опять же, чем дальше по уровням, тем мобов-милишников будет становиться меньше, лучникам пофигу на твои перемещения, разве что промахнутся лишний раз, ну а магические мобы вообще мисать не умеют, так что бегать от них вообще бесполезняк.Друлеприст с Веги. Хочу быть... теперь жнецом \\\(о.0)///
-
10.06.2015 09:28 #38
при макс настройках разворачивается и бежит боком/задом. в воде так вообще анимация будто перс стоит на месте, но перемещение идет. забавно выглядит.
просто в воздухе/воде при нажатии a/d перс не начинает лететь в нужную сторону, а только поворачивается. так что нас ждут забавные полетушки спиной.
алсо у мобов дальность меньше, чем у скиллов, так что всех мобов можно танковать кайтом. Аналогично с боссами. убить русалку и ледяного на тех же гошиках сможет далеко не каждый + потратит довольно много банок.Последний раз редактировалось SoulFetch; 10.06.2015 в 09:48.
И там, где большинство видит неизбежность конца, мы обретаем бессмертие.
GeasS с Лиры.
Лиридан. котятки из Damned. Kotomaru.
-
10.06.2015 09:48 #39
-
10.06.2015 10:44 #40
Маленький совет для тех, кто устал искать танка и приста в нубо уф.
Берём 3 косы и 1 зуба(вара/стража/дру ). Фуллбаф. Хирки и сфера алхимика на 90%.
"Танк" собирает - жгёт 1чи как сигнал остановки. Тут 2 сзади бегущие косы кидают шарик на всю толпу ( допустим повезло, а там скорее да чем нет ). 3я коса кастует расталкивание чтобы не убить "танка". Далее просто промассить. Привязывающих и станющих мобов желательно убить на ходу.
На 44 будет скилл с добиванием. Помогает колоссально.Последний раз редактировалось Wishmaster2012; 10.06.2015 в 10:47.