Страница 3 из 7 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 61
  1. #21
    На перепутье sas961408 житель Идеального Мира Аватар для sas961408
    Регистрация
    12.06.2011
    Сообщений
    112

    По умолчанию

    Серьезно 10 fps прибавилось ну где то так спс)

  2. #22
    Победитель Udav817 на пути к Городу Драконов Аватар для Udav817
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Молодой сибирский городок
    Сообщений
    2,603

    По умолчанию

    инфа стара как мир...

  3. #23
    Воин metrAnom житель Идеального Мира Аватар для metrAnom
    Регистрация
    13.08.2009
    Адрес
    Прападинск
    Сообщений
    505

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SN_pro Посмотреть сообщение
    В MMO играх также появляется зависимость от сетевых характеристик. На вопрос, почему есть зависимость, ответ прост: модели, анимации т.д. находятся у вас на компьютере, но расположение моделей в мире идут от сервера, поэтому образуется эта зависимость.
    Как связаны ФПС и пинг?

    Цитата Сообщение от SN_pro Посмотреть сообщение
    1. Снижение графических настроек.[/B]
    Следует помнить, что все модели и анимации находятся не на сервере, а у вас на компьютере. Поэтому, снижение настроек, снизит нагрузку на ваш компьютер, что прибавит вам n-ое кол-во fps. Чем больше людей в локации, тем больше моделей, а чем выше качество моделей, тем больше нагрузка на компьютер.

    2. В настройках отключите тени, четкость и отражения в воде.
    При тестировании на открытой местности, мне это дало прирост ~10 fps.
    Лучше все отключить полностью и выключить монитор. Игре стотыщ лет, а она до сих пор не оптимизирована даже под 2х-ядерный процессор (которые в момент разработки уже были). Что ж за люди её пишут там?

    Единственное, что на мой взгляд может значительно улучшить ФПС ПВ на хорошем компьютере из этого списка - это ССД-диск, который пока стоит далеко не дешево.
    Не ходите, дети, по МЛ гулять
    Haze | Insolent | Гелиос
    Your halo slipping down to choke you now

  4. #24
    Воин metrAnom житель Идеального Мира Аватар для metrAnom
    Регистрация
    13.08.2009
    Адрес
    Прападинск
    Сообщений
    505

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Deychi Посмотреть сообщение
    Добавьте в стартовый пост:

    Hyper-threading: из-за однопоточности движка данную опцию лучше отключить, что даст неплохую прибавку в тяжелых, по кол-ву взаимодествующих объектов, локациях.
    Эмм... Очень интересно, где найти включение\выключение данной опции?
    Не ходите, дети, по МЛ гулять
    Haze | Insolent | Гелиос
    Your halo slipping down to choke you now

  5. #25
    Гроза бездушных Deychi житель Идеального Мира Аватар для Deychi
    Регистрация
    07.06.2008
    Адрес
    Domain. Amarr empire
    Сообщений
    671

    По умолчанию

    metrAnom, SSD диск не шибко увеличивает fsp, он просто сокращает загрузку локаций и прогрузку на них чужих чаров.

    HT включается / отключается в биосе материнской платы, в разделах cpu / system configuration. Актуально только для процесосров Intel.

  6. #26
    Любопытный GUF3001 житель Идеального Мира Аватар для GUF3001
    Регистрация
    15.09.2010
    Сообщений
    17

    По умолчанию

    Гайд для тех кто начинает играть в онлайн игры

  7. #27
    Гроза бездушных Deychi житель Идеального Мира Аватар для Deychi
    Регистрация
    07.06.2008
    Адрес
    Domain. Amarr empire
    Сообщений
    671

    По умолчанию

    GUF3001, гайд для тех кто просто начинает играть в игры.

  8. #28
    Воин metrAnom житель Идеального Мира Аватар для metrAnom
    Регистрация
    13.08.2009
    Адрес
    Прападинск
    Сообщений
    505

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Deychi Посмотреть сообщение
    metrAnom, SSD диск не шибко увеличивает fsp, он просто сокращает загрузку локаций и прогрузку на них чужих чаров.

    HT включается / отключается в биосе материнской платы, в разделах cpu / system configuration. Актуально только для процесосров Intel.
    Про SSD даже спорить не буду. Это по определению помогает. Насколько - это уже другой вопрос.
    Опция HT у большинства отсутствует, я к этому спрашивал. Отключение по идее должно дать уменьшение производительности в других программах, что тоже не радует.
    Просто задевает, что машины за 30к не тянут элементарную игру на широкомасштабных мероприятиях. Её не на ПХП случаем писали?))
    Не ходите, дети, по МЛ гулять
    Haze | Insolent | Гелиос
    Your halo slipping down to choke you now

  9. #29
    Гроза бездушных Deychi житель Идеального Мира Аватар для Deychi
    Регистрация
    07.06.2008
    Адрес
    Domain. Amarr empire
    Сообщений
    671

    По умолчанию

    Отключение HT даст 14% падение производительснти в LinX (синтетическом тесте на прогревание процессора). В других приложениеях падения производительности не заметил, по причине, что разницу между физическим и логическим ядром понимают еще меньше приложений, чем понимающих мультипоток как таковой. (протестированно на 7zip / photoshop / corel / mediacoder / winamp / divx-converter / perfectworld / lotro / eve / tdu2 / pro street / серия игр stalker)
    Правда тут одна деталь - камень 4х ядерник, 1 и 2 ядерников под рукой в данный момент нет, но на западном перекрестке ГД на виртуальном ядре 12-17fsp, когда на физическом 24-32fps.

    а то, что не тянут игрушку - кривой программный код запорит не только 30к систему, но и 30м кластер.

  10. #30
    У наставника MuR4iK97 житель Идеального Мира
    Регистрация
    17.02.2012
    Сообщений
    1

    По умолчанию

    Гайд хороший и действительно многие этого не знали..

Страница 3 из 7 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения