Да я не о шарике, а о тех, кому шапки-накидки нужны - слабоодетых чарах.
Или (от фонаря пишу) там музейная система? Вообще музей был интересен еще и тем, что там перемешивались непересекающиеся слои игроков. Можно было угодить в одну пати с папками сервера )))
Показано с 1,791 по 1,800 из 3288
-
11.01.2018 14:04 #1791Черный Доктор =)
-
11.01.2018 14:23 #1792
Я всего лишь предположил, а некоторые товарищи чуть ли не агрятся уже, добрее будьте
А насчет механики музея, смысл вводить отдельный данж примерно с тем же, если уже есть упомянутый музей, который можно периодически включать?
Донный Варежка
-
11.01.2018 14:32 #1793
причем здесь механика музея? о ней никто здесь не писал, здесь механика доставания лута как в музее, нафармил итемов и потянул что надо, при чем здесь какие-то шансы на шары?
и судя по тому что писали выше про 999 секунд на заход, то данж будет довольно таки сложно пройти фул и награда будет зависеть от того сколько уровней успели пройти, так же шары в награде намекают на его временность либо один шар там придется месяц два фармить очень одетой пачкой
вполне может быть что шар будет крафтится допустим за другие итемки которые валятся чисто с боссов с шансом 0,000000000000000000000000001%, но пока все выглядит как ежедневный музей с возможностью поднять средний уровень точки игроков в район +10Последний раз редактировалось defar94; 11.01.2018 в 14:35.
-
11.01.2018 17:02 #1794
Ну с лутом в днаже такая история. Основные награды - это 2 предмета, которые в определенном кол-ве даются за каждый уровень, и именно эти предметы меняются на все, что на скринах. Но там есть еще и 4 босса, с которых есть лут.
1-ый босс:
Падает по 1 предмету по 10 раз.
Камень бессмертных - шанс 30%
Коробочка с картой C - шанс 70%
2-ой босс:
Падает по 2 предмета по 10 раз.
Камень бессмертных - шанс 25%
Коробочка с картой C - шанс 50%
Печать милосердия - шанс 5%
Эмблема урагана - шанс 15%
Камень пагоды - шанс 1,5%
Клинок кунг-фу - шанс 3,5%
3-ий босс:
Падает по 3 предмета по 8 раз.
Камень бессмертных - шанс 33,33%
Коробочка с картой C - шанс 62,5%
碧海龙珠碎片- шанс 4,17%
Последний предмет нужен для крафта шарика 10 уровня(Его также можно скрафтить и за предметы основной награды).
4-ый босс:
Падает либо по 1 либо по 3 предмета по 10 раз.
碧海龙珠碎片- шанс 6,67%
Оставшиеся % поровну распределены между рунами 1 уровня.
P.S. Метеорит там крафтиться с удачей.Последний раз редактировалось James24; 11.01.2018 в 17:20.
-
11.01.2018 18:03 #1795
Судя по шансам падения предметов, ну и учитывая вкр, если данж вводится на время, то шарик 10 смогут скрафтить очень немногие
Прочитал внимательнее, можно и за обычную награду скрафтить, но там кол-во ресурсов будет совсем другимПоследний раз редактировалось Kimamaro; 11.01.2018 в 18:06.
Донный Варежка
-
11.01.2018 18:29 #1796
-
11.01.2018 18:54 #1797
-
11.01.2018 19:52 #1798
А сколько итемов нужно на шарик то? Сколько итемов дают за квест(фул/не фул проход)? Временная шняга же?
-
12.01.2018 10:02 #1799
-
12.01.2018 10:17 #1800
Пока количество награды за уровень покрыто глубоким мраком, на награду в целом сложно смотреть. Но я надеюсь все таки нормально будут давать за данж на который отведено около 5 часов, ну если конечно там на этаж отводится 999 с, ну если нет, то высокой награды за 16 минутку можно не ждать. х)
“Nous sommes responsables pour ceux qui nous avons apprivoise”. Antoine de Saint-Exupery