Результаты опроса: Вкладывать в мага или призрака?

Голосовавшие
84. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Маг

    34 40.48%
  • Призрак

    50 59.52%
+ Ответить в теме
Страница 15 из 16 ПерваяПервая ... 5 13 14 15 16 ПоследняяПоследняя
Показано с 141 по 150 из 151
  1. #141
    Banned BezControlya кавалер Знака железной крови
    Регистрация
    03.07.2019
    Сообщений
    196

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Validas Посмотреть сообщение
    О, у магов в темке тоже не все так радужно =)) А никто не заметил, что про неиграбельность магов пишут те, кто магами и не играет =))
    Ну я как раз таки играю магом все тем же , он 105-103-101ур , 2 небо равенство все скилы, 40 па пуха +11. Вар основа , просто мне варом больше нравится играть.

    Актуальность класса можно проверить списком рейтинга топ 100 по классам на сервере Арктур. Судя по списку маги не актуальны.
    Последний раз редактировалось BezControlya; 02.04.2021 в 00:43.

  2. #142
    На перепутье eNww на пути к Городу Драконов
    Регистрация
    17.12.2016
    Сообщений
    80

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BezControlya Посмотреть сообщение
    Ну я как раз таки играю магом все тем же , он 105-103-101ур , 2 небо равенство все скилы, 40 па пуха +11. Вар основа , просто мне варом больше нравится играть.

    Актуальность класса можно проверить списком рейтинга топ 100 по классам на сервере Арктур. Судя по списку маги не актуальны.
    Арктур в принципе сервер стрелков/палов.
    Других проф там единицы.

  3. #143
    Защитник Города Драконов sanlife кавалер Знака железной крови Аватар для sanlife
    Регистрация
    08.04.2011
    Сообщений
    1,245

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Validas Посмотреть сообщение
    Ты хочешь сказать, что маг с 140+ па в полный раздебаф выдает меньше 15кк с плюхи? (не молясь на критоберс)
    Между магом и стражем такая же разница в общем:
    Цитата Сообщение от Validas Посмотреть сообщение
    Но вы немного путаете понятия дамага с одного удара и дпс. У всех лайт класов высокий дпс, но дамаг с удара на порядок ниже, чем у любого инта или того же хеви, даже с учетом постоянных критов.
    Даже если у мага на шоте 99 пения, страж все равно бьет в полтора раза чаще. Плюс у стража свой баф на па.

  4. #144

    По умолчанию

    О чём спорим? О вечном?
    И да, согласен в большей части с этим высказыванием.
    Цитата Сообщение от BezControlya Посмотреть сообщение
    Актуальность класса можно проверить списком рейтинга топ 100 по классам на сервере Арктур. Судя по списку маги не актуальны.
    Играя магом сложно не заметить, что для тебя место в группе появляется только после того, как в ней уже есть син, сик, мист/прист/дру, коса. И вот если дальше патька решает ещё кого добрать, то начнут искать условного "мага".
    А учитывая, что наиболее актуальными данжами для фарма сейчас являются море, куда народ ходит вдвоём/троём + пачка твинов (при наличии сикера и вара/дру/миста) и хх, куда также всё чаще и чаще рентабельнее собрать патьку из 4-6 человек: сина+сик+вар/мист/коса/дру... то становится как то сложно "магом" приткнуться ибо "маг" лишний рот, который не имеет уникальных фишек полезность которых неоспорима для группы и легко может быть заменен на более полезную единицу.
    Далее,
    Цитата Сообщение от sanlife Посмотреть сообщение
    Даже если у мага на шоте 99 пения, страж все равно бьет в полтора раза чаще. Плюс у стража свой баф на па.
    у моего мага достаточно давно бх на селфе 100/100 и в данжах, судя по высказываниям некоторых, должен быть как боженька, выбивая исключительно восьмизначные циферки, но вот незадача, многие из тех физиков, с которыми я хожу выбивают не меньше, если не больше, а если вернуться к тому, что:
    1. у сина есть вампирка, жизненно необходимая сикеру/вару/призраку в море и хх, да и сам он лупит не единичку,
    2. у сикера есть запал которые в нынешних реалиях если не заменяет, то никак не хуже драконов вара (по крайней мере те, кого я знаю, и кто бегает в 2-3 человека в море/простые хх и 4-6 человек в сложные хх почему-то предпочитают вару сикера),
    3. у мист может мист может подхилить, а вообще у него вроде как баф на атаку есть нефиговый, да и сам мист лупит неслабо, вообщем мист желаннее в патьке чем маг,
    4. дру, ну тут без коментариев - дру есть дру.
    5. коса тут одна черная решает, не говоря уже о том насколько она помогает в раздебафе/сбитии каста и дамаге,
    6. вар - драконы, драконы и этого хватит с головой,
    то маг с его "умопомрачительным дамагом" как-то блекло выглядит. И дело не в том, сколько маг бьёт, а в том, что и без дамага мага у народа урона хватает на босов.
    А если и без мага урона хватает, то зачем маг в группе? Чтоб остальные ему "свою" дешюшку подарили?
    Вот и выходит, что сам по себе маг в пве неплох, но полезность других классов выше.

    Что до пвп, то тут дело в толщине кошелька и руках, но в целом магом в пвп играть (в условиях равного шмота) достаточно комфортно, дорого, но что нынче дешего?
    Хотя опять же, у мага в пвп очень часто нет права на ошибку. Слишком много надо тыкнуть и ткнуть нужное и вовремя, а если ошибся - респ, в то время как у некоторых классов такое право есть и даже не одно. Хотя если задаться целью, то и магом можно творить чудеса, но для этого придётся постараться больше чем на условном сине, призраке, сикере и т.д.

    Маги всё равно лучшие? Для кого-то возможно, но статисстика и цифры упрямые.
    Сколько магов в игре и сколько других классов? Не твинов, а полноценно играющих персонажей?
    Хотите сказать магов больше чем синов?
    Или может магов чаще ищут в данжи чем сикера/вара/дру/миста/косу?

    В пользу "популярности" мага мир чат многое "скажет".Понаблюдайте. Ну нет там криков - маг в море/хх, маг только ты в ** на шоты. и это не потому, что магов пруд пруди и в каждой патьке по трое-четверо, а потому, что он легко заменяем, а зачастую просто не нужен.

    P.S. Маг с 2009 года, переживший три объединения, ввод синов, древних, теней. Уйму раз порывался свалить с мага на другой класс, но то ли потраченного времени и денег жалко, то ли за эти годы к магу прикипел, то ли скрытый мазохизм превалирует, **... но маг это своё, родное. Хотя иногда "убить" хочется. Ну, в смысле, удалить чара, клиент и выкинуть комп в форточку.))
    Последний раз редактировалось vik034; 02.04.2021 в 16:50.

  5. #145
    Защитник Города Драконов sanlife кавалер Знака железной крови Аватар для sanlife
    Регистрация
    08.04.2011
    Сообщений
    1,245

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от vik034 Посмотреть сообщение
    у моего мага достаточно давно бх на селфе 100/100 и в данжах, судя по высказываниям некоторых, должен быть как боженька, выбивая исключительно восьмизначные циферки, но вот незадача, многие из тех физиков, с которыми я хожу выбивают не меньше, если не больше, а если вернуться к тому, что:
    1. у сина есть вампирка, жизненно необходимая сикеру/вару/призраку в море и хх, да и сам он лупит не единичку,
    2. у сикера есть запал которые в нынешних реалиях если не заменяет, то никак не хуже драконов вара (по крайней мере те, кого я знаю, и кто бегает в 2-3 человека в море/простые хх и 4-6 человек в сложные хх почему-то предпочитают вару сикера),
    3. у мист может мист может подхилить, а вообще у него вроде как баф на атаку есть нефиговый, да и сам мист лупит неслабо, вообщем мист желаннее в патьке чем маг,
    4. дру, ну тут без коментариев - дру есть дру.
    5. коса тут одна черная решает, не говоря уже о том насколько она помогает в раздебафе/сбитии каста и дамаге,
    6. вар - драконы, драконы и этого хватит с головой,
    то маг с его "умопомрачительным дамагом" как-то блекло выглядит. И дело не в том, сколько маг бьёт, а в том, что и без дамага мага у народа урона хватает на босов.
    А если и без мага урона хватает, то зачем маг в группе? Чтоб остальные ему "свою" дешюшку подарили?
    Вот и выходит, что сам по себе маг в пве неплох, но полезность других классов выше.
    С этим не поспоришь. Хотя если брать чистый дамаг, то на мой взгляд хорошо одетый маг в легкую передамажит равного стража или сина.
    Что же про полезность... ну в свое время даже интнирку в игру ввели потому что магов никто на фарм не брал и класс почти вымер. Никто не мешал китаезам в новых данжах делать парных босов с физ и магимуном чтоб всех дд брали. Или актуализировать магу до полезного уровня баф на водичку, может еще какую-то сапортплюху добавить.

  6. #146
    На перепутье Validas кавалер Знака железной крови
    Регистрация
    12.11.2013
    Сообщений
    89

    По умолчанию

    Вот только про статистику на Арктуре не надо, этот серв вообще ввели для фарма марафонов и плюшек для основ на старых серверах. Соответственно и классы там будут преодладать те, кого легко прокачать и одеть до среднего уровня. Судя по вашей логике, можно удалить из игры все классы, которые не могут в одну харю пройти данж. Да, магом играть сложно, но от этого на много интереснее. Сравнивать полезность чистокровного дд класса с саппортами и дебаферами, сомнительно, как минимум =)) По поводу полезности проф вообще странное суждение, на том же ютубе куча видосов где маги, стражи, сины, да в принципе все, даже присты, в одно жало проходят любые данжи. Точно открою страшную тайну, даже так ненавистным вам рыбам нужно жать больше одной кнопки и плясать с бубном в зависимости от ситуации =)) И вообще, глядя на эту темку где то тихо всхлипывают одинокие луки с шаманами =))

  7. #147
    Banned TOPSINVORONA на пути к Городу Драконов
    Регистрация
    07.02.2019
    Сообщений
    242

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Validas Посмотреть сообщение
    Вот только про статистику на Арктуре не надо, этот серв вообще ввели для фарма марафонов и плюшек для основ на старых серверах. Соответственно и классы там будут преодладать те, кого легко прокачать и одеть до среднего уровня. Судя по вашей логике, можно удалить из игры все классы, которые не могут в одну харю пройти данж. Да, магом играть сложно, но от этого на много интереснее. Сравнивать полезность чистокровного дд класса с саппортами и дебаферами, сомнительно, как минимум =)) По поводу полезности проф вообще странное суждение, на том же ютубе куча видосов где маги, стражи, сины, да в принципе все, даже присты, в одно жало проходят любые данжи. Точно открою страшную тайну, даже так ненавистным вам рыбам нужно жать больше одной кнопки и плясать с бубном в зависимости от ситуации =)) И вообще, глядя на эту темку где то тихо всхлипывают одинокие луки с шаманами =))
    АХАХАХАХА ДЛЯ ФАРМА ОСНОВ НА СТАРЫХ СЕРВЕРАХ АХАХАХА. И пофиг что за марики все переводится только на Арктур, вот это профит основам))))
    Челы и не будут просто дамагера, лучше взять сильного дамагера с плюшками на повышение урона всей пати. Условно син и дамажит сильнее и отвод кидает, призрак дамажит и дает бафф + дебафф физам, стрелок дамажит + ловушка. Мист дамажит + бафф + чи + яйки. Смысл кого-то из этого менять на мага, который еще и слабее бьет, если прожимать все кнопочки за миста/призрака/сина/стрелка?.

  8. #148
    На перепутье Validas кавалер Знака железной крови
    Регистрация
    12.11.2013
    Сообщений
    89

    По умолчанию

    Я не знаю, как у вас там на Вороне было, но древние монеты начисляются на акк, например. Да и если вы не знаете, как и что можно зафармить на новом сервере, то это ваши трудности. Вообще не понимаю логики про возьмут/не возьмут в пати. В чем смысл? Ниразу не замечал проблемы попасть в данж тем же магом или любой другой профой. Если уж совсем беда, всегда можно собрать пати самому или обзавестись констой. Персонажа каждый делает под себя, тюк играть будет именно он, а не условная пати. Прокачка сейчас идет крайне быстро, а до 100 можно кучу раз определиться подходит тебе профа или нет. Судя по сообщениям почти во всех темах форума, нужно удалить все профы, кроме синов, т.к у них есть инвиз и дпс высокий. Прежде чем превозносить или хейтить какую то профу, вы сначала за неё поиграйте, минусов и плюсов полно у всех.

  9. #149
    На перепутье hersh на скользкой дорожке
    Регистрация
    24.12.2020
    Сообщений
    151

    По умолчанию

    У тебя никогда не будет скилла и нормального чара ) приведи в порядок голову, потом начинай играть.

  10. #150
    Вей Сяо Бао BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов Аватар для BubbleMan
    Регистрация
    14.01.2011
    Сообщений
    6,165

    По умолчанию

    Вообще, если брать по полезности магов и прочих классов для пати, помимо урона - то тут можно было бы сделать небольшое усиление их скиллов.
    Например маг - бафф на воду дает не +40-50% урона от оружия (причем этот бафф еще и игнорит кольца и прочее - снимал пуху и урон что без баффа, что с ним был одинаковый), а +10% конечного урона стихией воды. Ну то есть типа бафф госта но для физиков и на урон водой, что даст физикам пробивание физ иммунов с уроном, а не чисто пробить и дать дебафф/cтан какой.
    Мало? Но хоть что-то.
    Атака земли - ну в связи с тем что на воду есть сокра жнеца, а дебаффы на землю и огонь есть у шама (20%, но после обновы будет 60%) и стрелка - было бы разумно сделать новую иконку и там +20-30% урона огнем водой и землей, типа раны.
    Имбово? Возможно. Ну % всегда можно уменьшить, тем более это прибавка лишь магам, которые как раз в целом проигрывают физам (хотя паладины и тут смогут воспользоваться если надо).

    Ну тогда и остальных глянем. Луку кровь сделать с какой-то руной не 25%, а меньше. Но! Чтобы стакалась с вародраками. Откат конечно мешает, но на шотах было бы полезно.
    Лукобафф же - скорость порезать до 5-10% как вариант, но чтобы стакалась опять же с обычной ускорялкой. Уклонение можно оставить хоть и мало толку на самом деле.

    А шам? Если посмотреть выше, то раз у мага атака земли не режет дефы - дебафф шама на землю станет чуть актуальнее под мага. А так вон у шама есть скилл аналог луча приста. Как вариант его сделать на усиление урона критов. Т.е. по цели будут бить критом не 200%, а 230-240% например.

    Имбой это персов не сделает, а вот актуальность в целом поднимет. Т.к. при всей любви к старым классам, стоит признать что куча их скиллов явно заслуживают апа под современные реалии.

    P.S. Ну и да. Раз апать бафф мага на водичку - то и стрелку на огонь можно заодно.

+ Ответить в теме
Страница 15 из 16 ПерваяПервая ... 5 13 14 15 16 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения