+ Ответить в теме
Страница 1 из 90 1 2 3 11 51 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 895
  1. #1
    Темный Эльф Sansire житель Идеального Мира Аватар для Sansire
    Регистрация
    04.07.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,866

    По умолчанию Современные Билды Лучников 100+

    В начале развития проекта различия были в основном в стороне
    и распределении статов; камни были у всех разбирающихся в игре луков
    практически одинаковыми, а эквип определял мощь, но не путь развития.
    Затем появились подборки аспд сетов, иногда переходящие в луков-кастетов,
    а еще позже ввели нирвану и расширили возможности вплавки различных камней.
    В результате современный билд лучника определяют 4 основных составляющих:
    I. Сторона: Ад или Рай
    II. Статы: Фуллдекс, Гибрид или Лук-кастет
    III. Эквип: Аспд, Атака, Защита или Ловкость
    IV. Камни: Янтарки, Алмазки, Нюйвы, Лагерь или Топазки
    Рассмотрим подробнее различия:
    I. Сторона
    Сколько страниц исписано в разделе лучников -
    - столько споров было о том какая же сторона лучше )
    Сделаю пару заметок с точки зрения билдов и вообще:
    1. Ад безусловно выбор любителей высокой скорости атаки,
    которая имеет наибольшее влияние на дпс чара автоатакой.
    К тому же улучшенный баф на уворот
    дает преимущество любителям топазок,
    да и так по мелочи скилов полезных безусловно много.

    2. Рай выбирают реже, однако это мало отражает полезность стороны
    в современных реалиях игры. Тактическое преимущество за счет дальности,
    больший урон одиночных атак и скиллов,
    повышенная защита при нахождении в буре.
    А так же Рай дает преимущество при фарме инт нирваны
    (дополнительный магический скилл
    и последовательный откат скилов ветки металла),
    где ныне заработать, не сильно шевеля извилинами, легче всего )
    В целом обе стороны имеют равные,
    хотя и различные преимущества
    для большинства билдов лучников.
    II. Статы
    Статы можно условно разделить на базовые и свободные.
    Соответственно базовые это минимальные требования эквипа,
    а свободные как раз и определяют различия по данной составляющей:
    1. Фуллдекс основной и самый распространенный
    тип распределения статов. Все свободные статы скидываются в ловкость,
    которая является основным множителем урона лучников,
    дает меткость и уворот, а так же увеличивает % крита.

    2. Гибрид в классическом понимании это различные вариации
    в распределении свободных статов между коном и ловкостью
    .
    Кон дает хп и незначительно увеличивает дефы,
    что гораздо менее полезно для лука, однако раньше для чаров,
    имеющих слабый эквип это было возможностью ассистить
    более сильным соратникам и не слишком быстро умирать в пвп.

    3. Лук-кастет скидывает часть свободных статов в силу
    под требования для ношения кастетов
    . Иногда для сохранения части статов
    в ловкости луки-кастеты используют различные сменные кольца и трактаты.
    Данный тип распределения статов стал вынужденной мерой
    для многих луков в попытке догнать синов и варов-кастетов
    по полезности на фарме. Практика показывает,
    что намного больше зарабатывать они не стали,
    однако важные для пвп характеристики себе заметно снизили.
    Учитывая, что на пвп в настолько слабом эквипе,
    что надо скидываться в кон лучше просто не лезть
    и копить на нечто поприличнее, а фармить лук может и в местах,
    где от него не требуются высокая скорость атаки,
    самым эффективным распределением статов
    для лука является Фуллдекс
    .
    III. Эквип
    Главная составляющая билда современного лука.
    Вариаций может быть много, потому сузим классификацию
    до 4 основных направлений в подборке своего сета:
    1. Аспд довольно распространенное направление,
    особенно для луков среднего уровня эквипа, как правило включает в себя:
    - Хеви ожерелье и пояс Царя Льва, дающие в сете -0.05 паузу
    - Лайт наручи и сапоги Асуры (либо другие 2 шмотки),
    так же дающие в сете -0.05 паузу
    - Накидку за фаст проход из 79 данжа, либо с Луны с паузой -0.05
    - Лайт поножи 2 грейда Нирваны с паузой -0.05
    - Трактат Бог Пань Гу, или Полночная Песня так же с паузой -0.05
    - Оружие: Бог-палач (в тч 1 грейда Нирваны), Ранговый лук
    или любую Пращу, а так же у некоторых кастеты на сменку.
    - Ранговый верх с паузой -0.05 или -0.1 для 8 ранга
    Данное направление сета дает наибольший дпс автоатакой,
    а так же является выбором для луков, играющих и сином на одном аккаунте.
    Однако в пвп данный вариант сравнительно слаб даже при высоких точках,
    ибо шмот перечисленный выше дает мало дефов и хп,
    и так же сам по себе не дает уровня защиты и атаки.

    2. Атака не слишком распространенный вариант,
    однако достаточно эффективный.
    Основная идея в повышении уровня атаки шмотом,
    как правило присущи следующие предметы эквипа:
    - 2 Лайт шмотки Лунной Нирваны 2 грейда с бонус сетом +5 к уровню атаки
    - 2 Лайт шмотки ХХ Нирваны 2 грейда,
    так же с бонус сетом +5 к уровню атаки
    - Ожерелье из Куба, дающее в зависимости от грейда
    +1, +3 или +5 к уровню атаки.
    - Пояс из Руин в Джунглях, дающий в зависимости от грейда
    +1,+2 или +3 к атаке
    - Кольца с рыбьего острова, с допами по +2 к уровню атаки.
    - Оружие нирваны 2 грейда (чаще арбалет) с бонусом +20 к атаки,
    либо апгрейженный лук 8 ранга с допами +10~25 к атаке.
    - Трактат на ловкость
    Шмот с приоритетом на атаку сам по себе дает довольно много дефов, хп
    и безусловно много атаки) Это один из наиболее эффективных
    в пвп вариантов. Кстати еще больше усилит его светлая сторона,
    причем и на фарме тоже, ибо подобный лук в интнирване
    с легкостью передамажит основных представителей инт классов.

    3. Защита это так же вариант для лука, делающего ставку на пвп.
    Как ясно из названия в приоритетах такого лука защита,
    что однако не снижает его атакующих возможностей.
    Такие луки выбирают как правило:
    - ХХ (лунный) сет нирваны 2 грейда из 5 или 6 предметов
    соответственно с сетом +10 или +13 к уровню защиты.
    - Если нирвана 5 шмоток, то плащ Пегас/Франт
    с высокими защитными показателями.
    - Ожерелье из Куба с бонусом +1,+3 или +5 к защите
    в зависимости от грейда
    - Пояс ГБП так же с бонусом +1,+3 или +5 к защите
    в зависимости от грейда
    - Апгрейженный ранговый лук с показателем защиты +10~25
    Подобный лук на пвп не просто хорошо живет,
    а способен выдерживать неслабый ассист,
    а если не дай бог его не возьмут в ассист сразу,
    то он быстро сократит численность соперника.

    4. Ловкость - главный стат лучников: в этом билде становится
    еще и приоритетом в выборе шмота. Старые варианты
    как правило были основаны на подборе соответствующих хроношмоток,
    однако сейчас такой шмот сравнительно слаб.
    Но даже большего можно достигнуть путем сбора
    апгреженного шмота 8 ранга, который так же имеет рандомные статы,
    к тому же не требует силы и имеет высокие показатели дефа
    и дает много хп с точки. Преимущества такого варианта
    это высокие дамаг, уворот, меткость и шанс крита.
    Все это приоритеты и соответственно для конкретных чаров
    могут совмещаться в разной степени.
    IV. Камни
    Последняя составляющая это как шлифовка или последний завершающий штрих.
    Рассматривать будем камни для брони,
    ибо в оружие лучники вплавляют всегда только Рубинки.
    Разумно использовать следующие камни и их сочетания:
    1. Янтарки это основной и самый распространенный
    вид камней, по сути актуальный для любого лучника.
    Дает хп и заменять их имеет смысл только при достижении круга +8 и выше.

    2. Алмазки - камни значительно дороже янтарок,
    но единственные увеличивающие урон будучи вплавлены в броню.
    Характерны для Аспд эквипа, либо Атаки... делают лука машиной смерти,
    однако весьма хрупкой машиной)

    3. Нюйвы или Сюань Юань - камни дающие кон.
    По сути улучшенный аналог Янтарок, но весьма дорогой аналог.
    Характерны для Эквипа защиты, хотя те, кто собирает атаку,
    так же не брезгуют ими.

    4. Лагерь - самые дорогие камни - заслужено.
    Дают защиту и делают утыканного такими камнями лука
    практически неубиваемым. Безусловно, к ним в комплекте
    идет хорошая точка... они правда подороже и ее О_о

    5. Топазки - камни будучи вплавлены в шмот дают уворот,
    что по сути родная всем лукам защитная характеристика,
    однако мало кем высоко ценимая. Никто не любит рандом...
    однако противник его тоже сильно не любит )
    Остальные камни лукам не в тему и говорить о них смысла нет)
    Камни подстраивают под общий билд и не всегда ставят строго одного типа.
    Итог:
    Называть каждый отдельный билд я не взялся, ибо их ныне очень много
    и лишь описал основные составляющие)
    Возможно кому-то это поможет выбрать путь, а кому-то будет просто интересно )
    Ну и как минимум остальные классы смогут лишь позавидовать
    разнообразию путей развития для лучника.
    Играйте лучниками... создавайте свои индивидуальные билды
    и не бойтесь экспериментировать )
    Последний раз редактировалось HolyOnion; 25.06.2012 в 11:47.
    Орион|Темный Лучник 104 | 8 ранг (+9+12)
    Jade | Мастер

  2. #2
    На перепутье Pechalkin житель Идеального Мира
    Регистрация
    06.08.2011
    Сообщений
    147

    По умолчанию

    Добавлю про камни:
    Лучник со шмотом, утыканным камнями на магдэф, и двумя бижами льва, и при этом не низкой круговой точке также имеет место быть.
    P.S. Ками безбрежности разве не лучше нюйв для лука будут?

  3. #3
    Темный Эльф Sansire житель Идеального Мира Аватар для Sansire
    Регистрация
    04.07.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,866

    По умолчанию

    Я сам планируюсь
    темным фуллдексом полузащиты в топазках :Р
    Орион|Темный Лучник 104 | 8 ранг (+9+12)
    Jade | Мастер

  4. #4

    По умолчанию

    Спасибо огромное)) Давно хотел такое почитать, кратко и понятно, вот теперь я задумаюсь как лука одевать а то у кого не спросишь каждый свое гнул, и что то я запутался)) А после вашего описания наверное буду защиту собирать, да и подскажити я лук 93 вот какой мне сделать лук или арбалет? в данный момент нету не какого не играл пол года)) Лук ад.


  5. #5
    Защитник Города Драконов plank2ne житель Идеального Мира
    Регистрация
    05.07.2011
    Сообщений
    1,033

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Pechalkin Посмотреть сообщение
    P.S. Ками безбрежности разве не лучше нюйв для лука будут?
    по сути это янтарка, а они описаны.

  6. #6
    Темный Эльф Sansire житель Идеального Мира Аватар для Sansire
    Регистрация
    04.07.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,866

    По умолчанию

    Во-первых камни безбрежности как ответили выше это янтарки
    Во-вторых Безбрежки дают 115хп,
    а нюйва дает 10 тела, что есть 130 хп + немножко дефов.

    Сапфирки луку не слишком разумное решение,
    ибо такого же уровня Янтарки дадут не меньшую выживаемость
    и по физе и по магии, особенно если учесть,
    что самые опасные дамаги прилетают под мощные дебафы,
    а вот хп никуда не денется.
    Последний раз редактировалось Sansire; 17.06.2012 в 22:31.
    Орион|Темный Лучник 104 | 8 ранг (+9+12)
    Jade | Мастер

  7. #7
    На перепутье maximys21-09-94 протеже Владыки мира грёз Аватар для maximys21-09-94
    Регистрация
    05.06.2010
    Сообщений
    128

    По умолчанию

    Автору респектуля, нового для себя не увидел... Но гипернубам будет полезно, всё по полочкам, прям ррр

  8. #8
    Вей Сяо Бао Darius2009 знаменитость Города Драконов Darius2009 знаменитость Города Драконов Darius2009 знаменитость Города Драконов Darius2009 знаменитость Города Драконов Darius2009 знаменитость Города Драконов Darius2009 знаменитость Города Драконов Аватар для Darius2009
    Регистрация
    02.06.2009
    Сообщений
    8,538

    По умолчанию

    воть огромное спасибо все раписал что нужно)
    коротко и ясно,прочел с удовольствием
    Archer

  9. #9
    Воин IlIedan протеже Владыки мира грёз Аватар для IlIedan
    Регистрация
    04.03.2012
    Адрес
    Новокузнецк
    Сообщений
    489

    По умолчанию

    Ну впринципе вариант со сборкой на аспд, со временем может постепенно превратится в вариант с защитой, наверно самый удобный вариант будет одеть 5 шмоток асуры, а там уже грейдить начиная с поножей. Да и бижу можно уже со временем поменять. Много донить не у всех есть возможность, а так плавное развитие. Гайд понравился, спасибо за столь удобную компоновку информации
    Sirius HS 101/101/100 | Sirius WB 90+
    Sirius ТА 101/100+ | Sirius EP 90+

  10.   #10
    Конкурс легенд Тестер обновления Земли Духов Тестер 
    Рыба с луком
    HolyOnion смотритель древней обсерватории HolyOnion смотритель древней обсерватории Аватар для HolyOnion
    Регистрация
    22.09.2010
    Сообщений
    904

    По умолчанию

    Плюсую к гайду и к последнему мнению. Сам сейчас потихоньку переделываюсь из паузы в защиту.
    Добавляй картиночки и прикреплю.
    FairHypo/[ЛИЦЕМЕР], Альтаир.
    Пою песни про игру
    Первый стример PvP-турниров
    Создатель Типичного PWшника

+ Ответить в теме
Страница 1 из 90 1 2 3 11 51 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения