Сообщение от
BubbleMan
1. Еще до великих рун, рай доминировал потому что и 20% крита с беглого против адских 10% на расколе и стане, и стан дольше, и прочие бонусы.
Сейчас же, все основные бонусы рая есть у ада, хоть и рай тоже имеет аспид с великого беглого. У ада остается плюс в виде более частой бури стрел, ну и перья от изничтожения тоже приятными могут быть.
У рая оно дает больше ци, а буря вешает порезку урона на 33%, что тоже может иногда пригодиться. Ну и бафф на уклонение у ада лучше (ножны из перьев), а огненные стрелы - там стабильные +60%, а тут ребаффнуть можно и на 20 сек будет +120%.
2. Для самого новичка - 85 мираж сет, дается за розовые квесты (истории), главное - не скупиться и заточить его халявными миражами (камнями бессмертных) где-то до +4-6 (ими все равно вещи выше 13 уровня не заточить, а например носить болванки р8 я не советую - только верх ради аспида, но аспид луку-новичку точно ни к чему сейчас), натыкать камней 8 уровня за квесты и ходить до ранга. В идеале янтарные.
Опционально можно собрать 101 морай сет в Армии Зари - в целом лучше чем 85 мираж, выше защита, больше защиты от мобов, но его не улучшить всеми этими халявными шарами 5 уровня которые выдаются на 85 лвл.
Нацеливаться надо на р8р сет, который добывается в Серебряной Цитадели после перерождения - высокие дефы, хорошие бонусы от сета и можно статы выкрутить какие тебе больше по душе. Лучше выбирать между ловкостью, критами, силой (скинуть в ловкость), для выживаемости можно кое-где поймать уфу, уму, защиту от стихий или физ защиту в (или просто).
После него идет р8р2 сет, фармящийся в Мираже Песчаных бурь (он же ПвП-мираж, куда нынче не особо ходят, но ресы туда еще падают в Ледяном аду или просто купить можно) который без шапки за ремесло не слишком лучше, но из него легче сделать новый ХХ шмот. Этот сет будет финальным на данный момент, но и чинить его дороже - так что прямо первым делом собирать его, игнорируя и 40 ПА пуху и остальное тоже не стоит. Разоришься потом на ремонте если, например, в УФ надумаешь сходить.
ХХ шмот собирается в новом Сумеречном храме, режим библиотека для начального сета. Чтобы туда брали, очевидно, надо тот самый р8р сет и в целом боевые характеристики развить до 80+.
Что касается пухи - сначала тоже дадут 85 мираж, тоже стоит заточить, можно даже +8 дотыкать используя халявные небески, миражи и шары дракона +5 и один +8. Потом стоит собрать 101 морай пуху - в отличие от сета, пуха прослужит куда дольше.
Ее можно в Мираже Блуждающих песков (ПвЕ-мираж) потом улучшить, будет 70 ПА по мобам, выше планка атаки на самом оружии и 4 стата помимо 70 ПА.
А дальше в целом стоит собрать домопухи. Открываешь локацию дома, там можно делать каждый день кв - дают 2 узелка. Их можно копить и тянуть привязанные ресы, это в 4 раза выгоднее.
В итоге соберется достаточно узелков (но это очень долго) - сделать 30 ПА пуху. Для некоторых случаев ПвП (вроде БД) можно надевать именно ее. Для данжей же морайка будет лучше, уступит только домопухе 2 грейда, 40 ПА с берсом, если, конечно, ей выбить 2-3 стата на ловкость и заточить хотя бы +7-8.
3. Реалии таковы что поначалу сейчас фарм у всех одинаково плох. Фармить надо 100-е ежи с тарелки в центре Города драконов - там есть Чернокрыл, Аурогон, Тоскующий дракон и босс из цитадели. Из них самое трудное это цитадель, тут стоит найти клан активно ходящий туда и бегать с ним.
Потом тянуть за цитадель карты, будет и урон и выживаемость выше, станет легче. За ежи дается серебро, 500к в день - мало, но увы что есть то есть.
Есть вариант, например, открывать УФ другим за деньги - пока сам не тянешь и не бегаешь, лучше, чем чтобы просто без дела пропуск лежал.
Можно попробовать фармить Ущелье Шэнь У (гуй магистр) попозже, но лук далеко не лучший в этом плане. Если камни шрамов и листья скупаются по 20к и более, то за первые 2 заставы можно вынести около 1кк (а в рейты соответственно вдвое больше). Первые 2 заставы самые выгодные, т.к. 3 босса, а потом за следующие 7 застав 9 боссов что уже чуть менее выгодно. Плюс каждая следующая застава больнее бьет и больше хп.
Но это не стоит делать пока у лука в боевых характеристиках показатели ниже 70 - разве что не соло, но делить ресы уже будет невыгодно. Можно как вариант на пару с кем-то - вдвоем еще не так критично.
А так основной фарм начнется с усиленных еж в западных землях. Самая легкая из них - Ледяной ад до 10 (однако тоже запросить могут 80+ в БХ, хоть в целом 75+ должно хватать до 10 если пати знает свое дело). Потом идет простой дворец - тоже, 75+ БХ в целом должно хватать, но могут запросить и 80+ некоторые. Дворец не то чтобы труднее ЛА (даже проще учитывая что не привязан ко времени и перья можно копить), но нужно прокачать 103 лвл, да и открывается позже по небу.
Касательно Моря иллюзий - старое могут запросить 80+ БХ и таки будут правы, ибо на 3 старых серверах там предпочитают шотать (то есть жечься вместе, кидать дебаффы и быстро убивать боссов игнорируя механики). Труднее ДР, в целом, как минимум из-за кукол и финалки, где без хорошего танка по механикам не пройти. Но если вдруг попались в слабую пати - на Бозе лук неоценим из-за бури которой он держит 3-4 мобов, облегчая проход по механике.
В новое море и вовсе могут запросить 84-85+ БХ у лучника, да и механики там вообще не рассматриваются - тот же Боза плодит круги, а бурю сбивает постоянно, поэтому его уже давно шотают без исключений. Но с него как раз идет нормальный фарм - 2кк за фрагмент костей в конце, если делить поровну на всех.
Еще есть еже в Ледяной ад до 15 - труднее чем до 10. 11-13 боссы массят очень сильно, не получится как на 10 выжить потому что сфера стоит, а мист сохранил баффы античисткой. Про 14 и 15 вообще молчу. Зато и сам лут с 15 босса окупится, а ежа быстрая, плюс можно закрыть за раз и 10 и 15 босса - выгодно.
Также новые ХХ, Библиотека - сейчас цены с марафонами падают, но около 1кк (или 2кк в рейты) вынести за заход в среднем можно.
ДР сложный и легендарный - в сложный в целом пробиться можно как в НМИ, даже легче, но туда не так часто гоняют. Плюс руны уже не так круты, а кубик может вызвать трудности если нет опытных игроков крутить его.
Сложные ХХ, Небесный дворец - фарм очень крут, но туда нужны очень мощные БХ, поэтому можно забыть о них, разве что какого-то вара или там дру возьмут менее одетых потому что дебаффы.
Ну и подводя итог: лук это ДД-перс, поэтому надо мощную экипировку, чтобы брали в данжи. Но если хватит терпения, сил и в итоге оденешься до 80 и более БХ - результат может порадовать.
Но все же лук считается классом больше для души, так как уникальных баффов/дебаффов у него нет (тот что на уклонение не так ценен в данжах, а скорость сбивается любым ускорением вообще), а в плане дамага конкурирует с синами, призраками, паладинами, стрелками, да и те же маги могут иногда быть приоритетнее.